A sapere in che linguaggio è compilato......
comunque, mau, nonstante le sue carenze, sta sim abbiamo, questa possiamo moddare.
intanto fino a qualche tempo fa, avevo almeno un carro M1 che usava la browning di bordo come antiaerea, e mi ha mandato al creatore non poche volte....
temo dovremo accontentarci di questo meccanismo, per ora. Cerchiamo di resistere, magari dando un pò di missili in più alle navi.
intanto, alcuni sottomarini il cui modello 3d è a quota periscopio, si potrebbero usare per simulare lanci di cruise e SLBM.
Già la CVN75 che c'è nei download ha una buona AA, nei limiti del possibile.
poi ricordiamoci che molte portaerei e capital ships non è che fossero porcospini come gli Aegis. se non sbaglio, la Ark Royal, ad esempio, con gli anni sbarcò un pò tutto l'armamento che non fossero i suoi aerei.
Per ottenere qualcosa in più.... sarebbe davvero un Casino. di quelli senza k, ma con la C maiuscola.
A mio avviso la chiave di tutto starebbe nel fare un reverse engineering del motore di gioco, per ricompilarlo. ma se sapessi farlo, e sapessi in che linguaggio è scritto...
L'avrei già fatto. Si tratterebbe di aggiungere altre classi di oggetti, e generare le librerie interne al motore di gioco necessarie a farli interagire tra loro.
Una sciocchezzuola, per un programmatore esperto. Una mission impossible, per uno come me che sa a malapena 4 tag HTML