Ich habe mir mal erlaubt das zu einem 3DS max fragen thread zu modifizieren, denn ich habe da auch noch fragen was das UV mapping angeht.
Wenn ich zum Bsp Teile habe/ einen Flieger aber jetzt nicht les auf einmal fertig machen möchte oder will, wue kann ich zum Beispiel zuerst das Fahrwerk mappen, dann nach und nach alle anderen Teile auf ein und die Selbe UV map bringen so das ich Heute das Fahrwerk mache, morgen die bombbay und übermorgen den Rumpf. Aber alles auf ein und dieselbe Map bringen kann.
Bisher habe ich immer die Teile ausgewählt die ich mappen wollte und das dann mit verschiedneen maping verahren irgendwei hinbekommen. Abe alles war dann auf iener map und wenn ich noch teile hinzufügen wollte klappte das nicht.
wer weis rat?