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Soulfreak

Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!

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Ist wohl etwas eingeschlafen das CA... irgendwie kommt nichts gescheites oder einfach alles schon durchgekaut :-P

Die tontauben aus Italien... geladen, gesehn... gelöscht... kein wunder das die damals in Griechenland bei 6 facher übermacht Hilfe von den deutschen brauchten.... man man...

 

ich sag nix mehr

 

:-D

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also bei der Crusader hat sich florian mal wieder selbst übertroffen genau wie beim hansa-jet ich zieh mein hut :hi:

 

ja leider ist nicht alles was es so zum runterladen gibt in dieser qualität aber man muss auch für weniger gut gelungene sachen dankbar sein es gibt ein immer wieder ein ansporn besser zu sein :biggrin:

auserdem wenn ich mich an die anfänge von sfp1 zurück errinere wir währen manchmal froh gewessen (und waren es ja auch ) wenn wir solche "sahne stückchen" bekommen haben schaut euch

doch bloss mal die ersten addons an mich wunder es das die bis heute noch nicht durch neue high poly modele ersetzt wurden

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Jo stimmt, hast ja recht, aber du weist es ja selbst, es ist der ansporn es noch besser zu machen. Aber wenn ich schon zeit dafür aufwende was ja nicht wenig ist.. mache ich lieber ein richtiges Addon als nen Haufen low polys. Die Anfänge sind die Anfänge, ich sag nur Krizis, was der Typ mit den Texturen so macht ist der wahnsinn.. allein das MiG-15pit ist wirklich erste Sahne.

 

was mir sehr imponiert ist die Politik von inskye, mit den Jungs kann man reden, mal fragen und man darf sogar sagen "Du da ist noch nen Loch ;-)" Ohne das man eine direkte verbannung oder ein arroganten Ton zurückbekommt. das ist das A und O bei der ganzen Sache. Ich seh das ja auch hier unter uns... wenn was mal nicht iO ist, wird das berichtet und schwubs wirds korrigiert. ;-) Ohne das jetzt einer sauer wäre.... Bei mir lief ja auhc nicht alles glatt bei den addons.. mal dies vergessen, mal falsche file hochgeladen.. alles etwas chaotisch.

 

Was nur ist, der Typ hat echt eine Zukunft... nur leider keine Gedult das ist alles denn sonst würde der echte Sahnestücke daraus machen.. Ich sag nur mal die detailierung der Räder bei der Bear... sieht super aus, klasse arbeit.... joa und der Vogel. egal die bear habe ich auf der platte bis was anderes da ist.

 

Habe ja auch den alten IDS mit florians ausgetauscht, mit immer irgendwie am switchen ;-)

Edited by 76.IAP-Blackbird

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muss halt jeder selbst wissen wie er was macht ne! ;)

Aber ich hab schon lange nix mehr von ihm gezogen, außer der SU-24.

Die hat Potential, aber is halt nicht das was sie sein könnte. Also wieder runter.

Und ich befürchte bei der Atlantique wirds genauso enden.... :cray:

Ich finde Florians letzte Tornado-Version echt gelungen. Apro pos Hansajet...

Giuseppe (Bobrock) Hat mir gestern einen ersten early skin geschickt. Ich hab denn schnell die Decals erstellt und angepasst und die Flagge und das Wappen hinzugefügt. Sieht echt geil aus... :biggrin:

Ach ja, für die die es nicht wissen, ich konnte Giuseppe als Skinner für unseren Hansajet gewinnen. Ich habe mir gedacht, das dieser Vogel einen ausgezeichneten Anstrich verdient. Wer Bobrocks skins kennt, weiß das er absolut begnadet ist, vorallem was weathering angeht.

 

Florian, wie wäre es wenn wir die Animation der scheibenwischer auf dauerhaft machen und nicht nur einmal?

Edited by Soulfreak

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Ich befürchte die Scheibenwischer lassen sich immer nur einmal betätigen. Soweit ich weiss, gibts keine INI-Formel damit man etwas in einer Endlos-Schleife bis Widerruf laufen lassen kann. Es geht immer nur einmal Animation durchlaufen lassen und dann ist Schluss.

Ja, für die Atlantique sehe ich auch ein böses Erwachen auf uns zu kommen. Würd mich freuen die zu haben, ohne selbst zu machen. Aber ich werd in ferner Zukunft wohl nicht drum rum kommen.

Und Bobrock hat´s echt drauf zu skinnen. Das kann ja nur super werden. Deshalb schliesse ich mich Martins Meinung an, Bilder her! :biggrin:

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Nur wenn ihr lieb seit!!! :biggrin:

 

 

 

Nein Scherz, hab grad die neueste Version bekommen.

Die check ich eben und dann gehts ab! :hi:

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Bilder!

 

img00001-5.jpg

 

img00002-2.jpg

 

img00003-1.jpg

 

img00004.jpg

 

img00005.jpg

 

 

Ach ja, Flo, die Lampen an den Flügelenden sind genau anders herum. links grün, rechts rot.

Kann man die Abdeckung dieser Lampen auch farblich ändern in rot und grün dann jeweils??

Edited by Soulfreak

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Normalerweise sind die lampen richtig.. rechts grün und links rot

 

was die skins angeht, top.. geniales weathering! Bobrocks!

Edited by 76.IAP-Blackbird

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Mal so nebenbei, habt ihr die superbug ausprobiert?!Mal ein ami addon was mir richtig gut gefällt! Verdammt gute Arbeit!

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Mal so nebenbei, habt ihr die superbug ausprobiert?!Mal ein ami addon was mir richtig gut gefällt! Verdammt gute Arbeit!

 

 

bis auf die pylons was sollen das für walzen sein mit dem die waffen da getragen weden also irgendwie habe ich das anders in errinerung

 

aber der vogel ist deutlich besser als das erste exemplar das ja alle so gelobt hatten

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Guiseppes Skin sieht super aus! Mit dem Lampenglass ist kein Problem, einfach in der TGA ändern, aber ich will eh noch eine andere machen, die mehr durchsichtig ist. Das hier ist etwas zu milchig.

Den Superkäfer hab ich noch nicht probiert, hab ihn zwar mal gezogen, aber noch nicht mal entpackt. Reizt mich irgendwie nicht die Bohne...

Auf die Forger bin ich gespannt wie ein Flitzebogen. Sieht erste Sahne aus und auf jeden Fall mal was Anderes als das Altbekannte. :good:

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Auf die Forger bin ich gespannt wie ein Flitzebogen. Sieht erste Sahne aus und auf jeden Fall mal was Anderes als das Altbekannte. :good:

 

Ganz deiner Meinung! :good:

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Die Forger wird natürlich ein Sahnestück, die MiG-29 ist auch nciht schlecht von TMF... zwar specificiert auf TMF weaponspack aber was solls.. ichwarte auf lindr2 updates.

 

Wie ist jetzt das Urteil über die MiG-21 von gepard ausgefallen.. kann man die modden?! Und eine eigene Bis erstellen

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Also ich habe heute die Endgültigen templates der HansaJet von Bobrock bekommen.

Habe die Decals usw alles angepasst bzw. hinzugefügt.

Es gibt nun 4 Skins. 3 In Norm 72 (mit, ohne teilweise Dayglow) und einen in Norm 87.

Werde dann noch die Sonderbemalung in Angriff nehmen.

Edited by Soulfreak

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WOW! Sehr schön, die N94er!

 

Das Modell das er ausm Netz hat, ist nicht schlecht. Die meisten Polygone kommen vom Cockpit, wo wirklich jeder Schalter gebaut ist! Aber der Rest ist auch Ok. Auf jeden Fall ausbaufähig. Ich würde da auf jeden Fall ne Bis draus machen, aber erst in paar Monaten. Ich hab mir so auch schon genug Arbeit aufgehalst. LOL

Edited by AmokFloo

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Sehr schöne Skins, gefällt mir.

 

Hat einer von euch schon die mig von tmf gemodded... möchte nicht das weaponspack installieren und wenn ichdie "specific..weapons." Eintrag lösche .. habe ich teilweise 4 Waffen am pylon??? Habe mich damit noch nciht so beschäftigt..

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Sehr schöne Skins, gefällt mir.

 

Hat einer von euch schon die mig von tmf gemodded... möchte nicht das weaponspack installieren und wenn ichdie "specific..weapons." Eintrag lösche .. habe ich teilweise 4 Waffen am pylon??? Habe mich damit noch nciht so beschäftigt..

 

 

Nee, bisher noch net, aber da ich auch das MF Weaponspack nutze werd ich da auch nix dran machen. Außer nen bissle Skinnen.

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Sehr schöne Skins, gefällt mir.

 

Hat einer von euch schon die mig von tmf gemodded... möchte nicht das weaponspack installieren und wenn ichdie "specific..weapons." Eintrag lösche .. habe ich teilweise 4 Waffen am pylon??? Habe mich damit noch nciht so beschäftigt..

 

also ich habe die loadout.ini geändert sind eigentlich 3 standarts 2 für die A-version und eine for die C-version habes mal hier mit dran gehängt

 

und martin du benutzt wohl diesen " super-weaponspack " leider haben die oder der ersteller beim erstellen alles zusammengewürfelt und die grosse möglichkeit zum ausmisten nicht genutzt so sind waffen zum teil 4fach drin und bei anderen fehlen die bmp oder die waffe fehlt ganz aber der eintrag ist vorhanden ich sage dazu mal nichts weil sonst werde ich noch ausfällig

übrigens bei fast allen aim-9 sidewinders und bei einigen anderen bomben und raketen ist die canopyglass.tga benötigt die fehlt natürlich auch

 

ich habe damals gesagt das das erstellen und überprüfen eines solchen weapons-pack nichts ist das man in zwei wochen machen kann , wenn ich meinen pack mit diesem super-pack vergleiche habe ich rechtbehalten

Edited by ravenclaw_007

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ich habe damals gesagt das das erstellen und überprüfen eines solchen weapons-pack nichts ist das man in zwei wochen machen kann , wenn ich meinen pack mit diesem super-pack vergleiche habe ich rechtbehalten

Da hast du vollkommen recht! Aber hier hat sich die Politik der meisten Modder wohl dahin gehend geändert, schnell etwas fertig zu haben. Auch wenn es nur halb fertig ist, Hauptsache raus damit. Das es sich aber lohnt, lieber jahrelang zu warten, sieht man ja nun wieder an der 29er!

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Gut Ding braucht Weile!!!! :biggrin:

 

An dem Spruch ist viel Wahres dran....

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zur Mig-29 von Mf das ist ein super teil das cockpit ist zum verlieben da möcht ich schon gar nicht mehr aussteigen

 

aber für alle die die krizis supergenaue raketen verwenden hier ist etwas das ihr vieleicht ändern müsst ich musste es auf jedenfall tun

 

der durchmesser ist für die R-27ER / AA-10 auf max0.25 festgelegt krizis rakete hat aber ein durchmesser von 0.26

 

[LeftInnerWingStation2]

SystemType=WEAPON_STATION

StationID=4

StationGroupID=2

StationType=EXTERNAL

AttachmentPosition=-2.209,-1.98,-0.069

AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0

LoadLimit=1550

AllowedWeaponClass=IRM,SAHM,AHM

AttachmentType=SOVIET,WP

DiameterLimit=0.26________________________________muss geändert werden

ModelNodeName=LeftInnerPyl

LaunchRailNodeName=

PylonMass=72.58

PylonDragArea=0.02

SpecificStationCode=AA10

 

[RightInnerWingStation2]

SystemType=WEAPON_STATION

StationID=5

StationGroupID=2

StationType=EXTERNAL

AttachmentPosition=2.209,-1.98,-0.069

AttachmentAngles=0.0,0.0,0.0

LoadLimit=1550

AllowedWeaponClass=IRM,SAHM,AHM

AttachmentType=SOVIET,WP

DiameterLimit=0.26________________________________muss geändert werden

ModelNodeName=RightInnerPyl

LaunchRailNodeName=

PylonMass=72.58

PylonDragArea=0.02

SpecificStationCode=AA10

 

 

auserdem fals eine waffe nicht auftaucht könnte es daran liegen das im weapon editor der station code nicht eingetragen ist

 

 

das wärs bei mir sind alle waffen da wo sie hingehören falls jemand noch hilfe brauch bitte melden

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Ich habse ehrlichgesagt noch nicht ausprobiert.

Mal gucken, wie die so ist. Jetzt wo die Temps draussen sind werd ich mal direkt anfangen den farwell skin zu machen.... :biggrin:

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Ich benutze eigentlich deine weapon ordner mit einigen additions Volker. Habe ja momentan nur 26xx Waffen drinn. Werde sobald ich nach Hause komme mir mal deine Loadouts zur brust nehmen. Auch die Diameter Sache mal ansehen. Möchte einfach mal Krizis Waffen haben, da die Dinger sehr zuder MiG passen...

 

was mich nur wundert is das der Flieger kaum oder garkein4e fps Einbrüche verursacht. Klasse Arbeit. Das Ding fliegt sich auch sehr smooth. Habe bisher nur die Loadouts geänder und den specific weapons code rausgelöscht... ob das jetzt so klug war im NAchhinein..

 

Soll ich den wieder einfügen?! Oder klappt das ganze auch ohne .. hatte dann aber teilweise bei maueller beladung 2 Waffen an einer Station, komische Sache.

 

Einzig was mir aufgefallen ist, war die Sitzposition.. habe die selbst etwas zurück gesetzt..

 

@Amokfloo

 

X Ray hatte mir von einem Piloten erzählt den du gemacht hast, mit Maske und Visir unten, den aber nicht im Pack veröffentlich hast .. könntest du den bitte hochladen?! Danke

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