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ravenclaw_007

+MODDER
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Everything posted by ravenclaw_007

  1. tja oder die mirageIII die aus irgend welchen gründen ja wieder aus der auswahl ausschied , ob da wohl schmiergeld mit schuld wahr
  2. es freut mich einen so glühenden verfechter der F-104 hier zu treffen zumal man zugeben muss das dem vogel oft unrecht getan wurde auf der anderen seite war die F-104 leider eine maschine die fehler kaum bis garnicht verzieh vorallem die probleme die sie hatte mit dem triebwerk oder das mehr als heikle verhalten im landeanflug oder auch beim formationsstart allerdings glaube ich das die piloten die behaupten das es eines der besten flugzeuge war das sie je geflogen haben durchaus recht haben , der vogel hatte schon was und vom fliegerischen kann ich mir durchaus vorstellen das solange alles mitspielte es ein absolutes erlebniss war das teil zu fliegen aber wie auch piloten die aus dem geliebten flieger austeigen mussten , und es überlebt haben , zugegeben haben wehe dir wenn die diva zicken hat viele verluste gehen auch auf pilotenfehler zurück so hart wie sich das anhört aber so war es , ob man da mangelnde ausbildung oder was weis ich die schuld dafür geben will die F-104 trifft sie in diesen fällen nicht
  3. hier mal die early version mit carlos ersten skins und einem neuen tank
  4. thanks so much , it works now so you need the Feb2010 patch for this beauty´s
  5. ich habe noch nicht drauf geachtet ich habe meine lautsprecher auf pssst.. leise gestellt werde aber mal aufdrehen und nachforschen welcher flieger genau hat dich den so beeindrukt ??? dan schau ich mir den mal an welcher letzte patch ich bin noch auf stand oct2009 ich habe ein ganz anderes problem die neuen rf-4e´s von sundowner laufen bei mir überhaupt nicht und zwar ist der grund irgendwo in der haupt.lod die ich habe nur ein eingefrohrenes bild vom cockpit oder von ausen sehe ich nur die tanks der rest ist weg und nichts bewegt sich , wenn ich diese haupt lod raus nehme und nur noch die 4 untergeordneten lods drinn lasse und die ini dementsprechend abändere dann fliegt der vogel nur leider als rf-4k da sundowner die untergeordneten lods von der rf-4k genommen hat hat da jemand eine idee dazu
  6. eigentlich mit Proboolean oder Procutter wobei ich sagen muss das mir mit diesem Procutter noch die erfahrung fehlt , ich habe deshalb auch immer wiedermal probleme weil das Proboolean nicht immer die lösung erstellt die ich gerne hätte
  7. aber im model kanst du doch sound mässig eigentlich garnichts machen im max oder doch ???
  8. for some reason this aircraft´s dont work on my computer all i get is a picture of the cockpit in a non moving plane with all the warning lights on , can someone give me a hint what i´m missing here i run SF2 merged with SF2E/SF2I patch Oct2009
  9. ich habe noch ne schönheitsoperation an der nase durgefürt und das radom durch ein neues radom ersetzt der grund war das bei dem alten wenn ich es ein bischen poliert habe die gitterstruktur des models durschimmerte und bei der neuen nase ist das nicht mehr der fall nun hat sie diesen typischen glanz der beim original auch vorhanden war ein netter nebeneffekt ist das die datei von 1.93mb auf 1.90mb geschrumpft ist
  10. ich habe hier nochmal eine frage kann mir einer sagen um was für ne antenne es sich hier handelt und warum es maschienen mit und ohne dieser antenne gibt und das bei der frühen wie auch bei der späteren variante sprich kampfwertgesteigerten rf-4e , danke euch ich konnte bis jetzt noch keinen hinweis in der literatur finden , ich hoffe nur ich habe es nicht überlesen
  11. hier mal die ersten bilder der neuen RF-4E , sie ist schon fast fertig nur noch ein paar kleinigkeiten dann kann ich mit dem cockpit anfangen im cockpit bereich hat sich auch etwas geändert , nicht viel nur ein paar kleinigkeiten und das Revi-11 visier wurde angebracht sowie die pitot´s im lufteinlauf links und rechts die antennen wurden richtig angebracht und die kartuschen werfer links und rechts sind neu gemappt und haben natürlich auch das passende skin den neun 600gal. center tank den ich mal als extra mod gemacht hatte ist nun teil des fliegers und die neuen An/ALQ40 chaff/flare werfer mit mounting plate sind auch dran
  12. aber bitte multi-role fähig
  13. unter An/ALE41 habe ich doch tatsächlich ein wartungshandbuch gefunden mit diesem bild wenn diese beiden pod´s gleich sind kann man ja diese daten benutzen
  14. hä hä hä .... unsere bibliothek hat wieder zugeschlagen danke dir otto
  15. stimmt das kann ich auch versuchen , obwohl ich da mit dem bombenvisier der rf-4e eigentlich keine gute erfahrung gemacht habe als ich dann ein bild des visiers dort gepostet hatte mit beschreibung wo es angebracht war kam ein kommentar eines angeblichen ehemaligen rf-4e kutschers der sehr verwundert war das das visier doch soooh nah vor seiner nase war er hätte das nicht so in erinnerung er erinnere sich eher an ein visier ala f-4j von dem er mir auch ein bild als rf-4e-bombenvisier gesendet hat
  16. ravenclaw_007

    ECM-pods

    ich brauch mal ein paar technische daten für den AN/ALE38 pod der luftwaffe mir geht es vorallem um den durchmesser und die gesamtlänge sowie wieviele chaff´s hat das teil eigentlich produzieren können ?? ich suche eigentlich überhaupt mal ne seite die über solche pod´s ein bischen auskunft geben könnte , für bomben raketen und alles andere bekommst du die zeichnungen und die ersatzteillisten wenn es sein muss aber für die ecm-pod´s finde ich nichts für manche gibts manchmal nocht nichtmal ein bild
  17. danke dir otto werde ich versuchen also seid mir nicht böse aber die terrains die edward für die sf1 version gemacht hat waren auch super aber ich hatte niemals solche probleme wie bei diesen neuen terrains für sf2 ich gehe wieder zurück und benutze meine alten sf1 terrains das hat bisher super gefunz und ich war zufrieden
  18. ich habe die 512x512 sets installiert damit gehts , ich habe eigentlich gedacht das ich einen ziemlich guten computer habe aber bei diesen terrains habe ich nur ne chance wenn ich die tails etwas kleiner zoome sonst geht nischt habe jetzt dasselbe mit dem four seasons terrain von stary gemacht mit den 1024x1024 tails ging garnichts mit den 512x512 ist es kein problem mehr nur habe ich keine häuser in den städten muss mal schauen was da schieff läuft
  19. na da haben wir ja mal wieder was auf das wir uns freuen können ich nehme mal an das das noch die üblichen 2wochen dauert oder
  20. jap das mit dem israel terrain ist ne gute idee sieht übrigens auch ziemlich gut aus das macht mir auf alle fälle mehr spass und wenn es da noch ein update gibt um so besser
  21. geht mir zb. mir der f-4f ice genauso das einzigste terrain das ich mit der mühle bisher nicht fliegen konnte ohne die oben erwähnten einstellungen zu verändern ist das desert3 und es gibt noch ein paar flieger wo ich bei max settings dieses terrain nur bis 80 prozen loading bekomme und da sind sogar standart flieger dabei nur mit higres skins ausgerüsted ich habe dieses deset3 gerade deleted wenn ich erst loterie spielen muss ob ein flieger auf dem terrain funzt dann kann ich drauf verzichten
  22. you only can merge the SF2 with SF2 Europe and SF2 Vietnam and or SF2 Israel
  23. halt tübisch student dauernt am springen klar wenn ich nicht gerade schlaffen solte schaue ich mir alles an nur an deiner su werde ich wohl nicht viel machen können da ich sie ja nicht im max öffnen kann oder handelt es sich um eine andere ??? übrigens mit den terrains ist es genauso wie bei mir mit meinen mods wenn man es übertreibt dann fliegen nachher nichtmal mehr standart mühlen nur weil sie ein highres skin haben oder wie du immer sagst manchmal ist weniger mehr , wobei mich eins wundert mit meinem cuba oder vietnam terrain wo ich ja das green hell installiert habe und auch massige neue ground targets sowie bäume soweit das auge reicht oder brücken und die neuen städte drauf sind habe ich absolut kein problem da kann ich sogar mit der swiss hunter drüber knattern ohne das ich sie vorher abspecken muss und hier ist nur wüste und sand und nichts geht mehr es ist fast als wenn jemand jedes sandkorn als einzelteil in das terrain gebracht hat irgendwie verstehe ich das nicht
  24. Happy Birthday
  25. mir ist da gerade noch etwas aufgefallen schau dir mal die desert3.ini an da gibt es einen eintrag " LimitedNations=TRUE " uhd jetzt schau mal was da zugelassen ist , das kann natürlich dann auch noch sagen he bei 80 prozent is schluss je nachdem was dein flieger für ne nationaltät hat , allerdings bin ich gerade mit ner israelischen a-4 spazierengeflogen und das ging auch soll ich dir das gelände noch zusenden ????? [Theater] TheaterName=Somewhere in Middle East Location001=Kingdom of Dhimar Location002=Empire of Paran Location003=British Protectorate of Sharnak Location004=Straits Of Dhimar Location005=Gulf Of Paran [Nation001] NationID=256 Name=Dhimar DisplayName=Dhimari Air Force Alignment=FRIENDLY PilotNameList=NamesArabic.lst RankList=RanksRAF.lst CallsignList=CallsignsUS.lst Formation.Fighter=USFighter Formation.Attack=USFighter Formation.Bomber=USBomber Formation.Transport=USBomber Formation.Tank=USTank Formation.MobileAD=USAD PilotTrainingStandard=NORMAL GenderRatio=0 [Nation002] NationID=257 Name=Paran DisplayName=Parani Air Force Alignment=ENEMY PilotNameList=NamesArabic.lst RankList=RanksRussian.lst CallsignList=CallsignsUS.lst Formation.Fighter=SovietFighter Formation.Attack=SovietFighter Formation.Bomber=SovietBomber Formation.Transport=SovietBomber Formation.Tank=SovietTank Formation.MobileAD=SovietAD PilotTrainingStandard=NORMAL GenderRatio=0 [Nation003] NationID=202 Name=Sharnak DisplayName=Royal Air Force Alignment=FRIENDLY PilotNameList=NamesBritish.lst RankList=RanksRAF.lst CallsignList=CallsignsUS.lst Formation.Fighter=USFighter Formation.Attack=USFighter Formation.Bomber=USBomber Formation.Transport=USBomber Formation.Tank=USTank Formation.MobileAD=USAD PilotTrainingStandard=EXCELLENT GenderRatio=0 DebriefSuccessMusic=DebriefSuccess.wav DebriefFailMusic=DebriefFail.wav DebriefKilledMusic=DebriefKilled.wav SpeechFile=USAFSpeech.cat SpeechTextFile=USAFSpeechText.str Medals=MedalsRAF.ini MedalTextFile=MedalsRAF.str [LimitedNationList] FriendlyNation001=Dhimar FriendlyNation002=USAF FriendlyNation003=USN FriendlyNation004=USMC FriendlyNation005=RAF EnemyNation001=Paran EnemyNation002=Soviet EnemyNation003=EGermany
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