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Everything posted by ravenclaw_007
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
problems solved , everything is working now except some cockpit function only supported by SF2 RF-4E GAF RF-4E_ICE GAF -
man hat mit der bo-105 nicht die mi-24 simuliert sondern nur zieldarstellung für die alpha-jet geflogen , diese alph-jet,A10 / hubschrauber sache war nur ein kurzer versuch und hatte nicht´s mit der mi-24 zu tun sondern vielmehr wie gut oder schlecht die einzelnen muster sich zur hubschrauber bekämpfung eignen die bo-105 wurde mit ins programm genommen um einen kleineren agileren hubschrauber als die ch-53g zu haben allerdings waren die unterschiede nicht sehr gross ich muss mal schauen ob ich noch bilder finde wie die nase der a10 fast im laderaum der ch-53 hängt da wird es dir schon ganz anders das kann ich dir sagen da bekommst du eine ganz besondere gesichtsfarbe vorallem wenn du weist was das kanönchen so anrichten kann manchmal hatten wir schon angst das der unseren heckrotor mitnimmt allerdings waren die begnungen mit der a10 eher selten ( die kanst du an einer hand abzählen ) die jungs hatten riesig spass endlich mal luftkampf spielen zu dürfen der einzigste hubschrauber der für die mi-24 simulation herangezogen wurde war die ch-53g und das nur für die bodentruppen/fliegerabwehr
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ich kan nur sagen legt euch nie mit einer A-10 an wenn ihr in einem heli sitz das geht schief hunterprozentig da haben sogar die herren von der bo-105 gestaunt was die A-10 so an den himmel zaubern kann
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der alpha jet hatte auch schon gegen unsere Ch-53G kaum chancen auserdem waren wir zu diesem zeitpunkt auch total unbewaffnet Kein rwr oder ähnliches anders sah das spiel schon gegen die A-10 aus die war ein echter gegner da war nichts mit auskurven drin beim a-jet schon wie gesagt das problem damals war die erkenung des gegners in der luft wenn man den a-jet nicht gesehen hatte dann hatte er natürlich eine chance und mit lenkwaffen brauchen wir garnicht erst anzufangen da hatten wir eh keine chance diese sogenante ünungen waren nur von kurzer dauer als zieldarstellung flog auch die bo-105 , für uns waren diese einsätze eigentlich nur nervig wir sind mit einem man nach hinten und einem nach links oder rechts schauend im laderaum geflogen dabei wurde so manche tüte voll da man die ausweichmanöver nie wirklich kommen sah und man dabei immer von der ein zur ander seite hechtete um ja nicht diesen a-jet aus den augen zu verlieren die ch-53g als mi-24 imitat war eher für die bodentruppen diese einsätzte wurden eine ganze zeitlang geflogen und zum simulieren des kanonenfeuers wurden die landescheinwerfer an und aus gemacht im cockpit hat aber keiner rattattatta dazu geschrien
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
will see what is possible , to many projects and so little time to do it i think so many people would rather see the Buccaneer finish -
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
PGC is working on it i only assist him we still have some problems but in due time there will be an Air Force and a Navy skin for this mirageIIIG released the cockpit is the one from the Shahak any way it is only a "what if" the german government did evaluate the MirageIII but selected the F-104G at the end ........money can do so much -
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
how about a MirageIIIG -
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
no problem Patrick , just give me the source file of that MirageIII -
i try to get the RF-4E brake chute to work as a brake chut but i do have some problems here [Chute] SystemType=AIRBRAKE DeployTime=1.0 RetractTime=0.05 AnimationID=4 ModelNodeName= DragArea=50.00 MaxDeploySpeed=150.00 _________this entry does not work in SF2 BlowbackSpeed=160.00 __________this entry does not work in SF2 DeployWhenOnGears=TRUE_________block´s the animation from Working for the moment i have the chute as animation only with out brake funktion if somebody has an idea or hint pleas let me know
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
mission complete the mod not yet -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
die airbrakes sind nicht anemiert eigentlich gibt es nur die beiden möglichkeiten die ich oben schon genannt habe -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
leute ich habe da mal ne frage , da es keine freien animationsplätze mehr an der RF-4E gibt ich aber gerne den bremsschirm mit dranbasteln würde habe ich mal was versucht . ich habe die beiden klappen der fackelwerfer zusammengelegt und den freien platz mit nem bremsschirm belegt was meint ihr soll ich das so machen oder lieber ohne und jeder fackelwerfer hat seine eigene klappe wenn man das beibehält muss man das in kauf nehmen was meint ihr eine andere möglichkeit währe es die exhaust_nozzle zusammenzulegen hier weis ich aber nicht wie das dann ist wenn ein triebwerk durch beschuss beschädigt wird ob dann auch die düse für das andere triebwerk ausfält und alle die zweigeteilte schubhebel haben die werden dann etwas entäuscht sein denke ich wenn beide düsen nur noch zusammen arbeiten -
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
there is a new pilot in the RF-4E thanks to the USAF - GAF exchange program , Dave i hope you like bratwurst , bier und sauerkraut -
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
nice work Patrick , what happen to the Mirage IIIG ???? dont you realese this one -
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
an ohter skin and a lot of problems with the cockpit some buttons and the RWR dont like to work , i did not expect so much problems adapting the plane to SF1 -
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ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - General Discussion
still making skins for the german air force RF-4E -
is there a general setting for weapons distance lod´s ??? i try to give them some range settings but for some reason they dont work even if i try to change some settings to lod1=10 , lod2=20 , lod3=50 just for checking the Distance values i copy from some TW weapons [WeaponData] ObjectFullName=BL-755 Cluster Bomb No.1B Mk.2 ObjectDataFile=BL755_2_data.INI [LOD001] Filename=BL-755_2.LOD Distance=100 [LOD002] Filename=BL-755_2_001.LOD Distance=800 [LOD003] Filename=BL-755_2_002.LOD Distance=2000 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=6000 MaxVisibleDistance=100
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ravenclaw_007 replied to Stary's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
just a test flight -
GAF RF-4E
ravenclaw_007 replied to amariani's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Mods & Skinning Discussion
there will be soon some new model with skins and cockpits , so please wait a little
