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ravenclaw_007

+MODDER
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Everything posted by ravenclaw_007

  1. also ich habe das desert3 mal installiert und es ist genau wie ich es oben beschrieben habe wenn du ne A-4h nimst dann hast du ne loading time von fast 4minuten aber es funktioniert versuche es aber ja nicht mit fliegern die highres skins ( 2048x2048 ) haben dann wars das bei 80 prozent , so ging es mir auf jedenfall ich hab nicht mal ne f-4 dazu übereden können mal einen ausflug in die wüste zu machen und ich habe bestimmt keine lahme kiste als computer , langsam wird mir das alles ein bischen komisch ich glaube sogar das SF1 besser lief als SF2 da hatte ich solche probleme eigentlich nicht ich kann dir das terrain schicken ich habe auch die ganzen dateien aus der germanyCE.cat rausgeholt must es nur noch in deinen ordner schieben
  2. da ist ne riesige eiszeit drübergerollt
  3. ich schaus mir an
  4. was ist den desert 3 und wo hast du das den her vieleicht kann ich ja mal ein auge drauf werfen
  5. ja genau der computer setzt sich hin und arbeitet aber nichts geht mehr , wie gesagt versuche es in so einem fall mal mit einem anderen flieger ich habe auch gerade rausgefunden das zb die swiss hunter auf der range einwandfrei funktioniert aber wenn ich den vogel nehme und in ein stark gemoddedes terrain damit gehe geht nichts mehr der grund sind ein paar kleine teile am mk3 sitz , die habe ich jetz entfernt und alles läuft wieder einwandfrei f-14 sim was ist das ????
  6. ja ich auch wie gesagt da müssen wir den martin etwas " BITTEN " aber wenn wir da alle zusammen arbeiten sehe ich da kein problem auserdem währe es auch mal an der zeit das die verschiedenen versionen ihr eigenes cockpit bekommen oder net
  7. und wie ich hatte da schon mal angefangen weil mir die nebenlufteinlässe und die nasen bei der existierenden eigentlich überhauptnicht gefallen und etliches an dem teil fehlt , das problem dürfte aber die max2009 werden da florian du und ich nur version 2008 haben der einzige verbrecher bei uns mit version 2009 ist martin aber das währe ja kein problem dann bekommt der mal einen richtigen flieger zum basteln auserdem könnte man endlich die komplette familie mal auf die beine stellen angefangen von der su-17 bis zur su-22 die meisten ausenlasten für die teile habe ich schon fertig
  8. da fällt mir gerade mal ein ich hatte so ein ähnliches problem ist zwar schon ein paar jahre her aber was solls und zwar wenn ich mit einigen russischen bombern in bestimten terrains fliegen wollte kam ich immer nu bis 80prozent und dann crash zurück zum desktop ich habe dann mal ein anderse flugzeug , irgend eine standart mühle die nicht gemoddet war , genommen und das selbe terrain nochmal benutzt und siehe da kein problem mehr ach übrigens ich habe bei meinem germany terrain immer wieder mal das problem , und zwar nur wenn ich das erste mal dort rein will , das es bis 80 prozent läd und dann stellt sich der comuter doof und sagt mal für die nächsten stunden nichts mehr , wenn ich es ein zweites mal versuche klappt es in der regel ohne probleme . am anfang dachte ich es liegt ander f-4f weil es eigentlich immer nur mit ihr passierte habe aber mitlerweile festgestellt das es da noch mehr flieger gibt wo es genauso passiert
  9. thank you very much my friends
  10. na also dan haben wir ja doch noch einen keine sorge florian es sind nur die hälfte ich habe ja alles zweimal hochladen müssen , bis spätestens morgen sollten die download codes verfügbar sein
  11. das ist ok solange du nicht das SF2I installiert hast , mit SF2I wurden die lod´s der hunter geändert zb sind die tanks jetzt bestandteil des modells und du brauchst die droptanks nicht mehr als waffen installieren auch haben sich einige installationsdetails bei waffen geändert zb bei droptanks wenn es linke und rechte gibt deshalb solange du nur SF2E + SF2V hast ist alles in ordnung wir brauchen nur noch jemanden der genau so aufgestellt ist
  12. ich sende dir mal ein einfaches terrain und du versuchst es so wie es ist in deinen terrain folder zu tun wenn das funktioniert liegt das problem nicht an deinem computer sondern zwischen den kopfhörern
  13. also wir brauchen noch dringend einen testpiloten mit SF2E für SF2E merged mit SF2I haben wir jetzt 3 aber für die grundausführung also nur SF2E nur einen und das ist Carlo , fals jemandem noch ein name einfällt währe das gut SF2E = Carlo SF2E merged mit SF2I = Martin , Paulopanz und meine wenigkeit ich bin gerade am hochladen der daten das dauert etwas sind halt 467MB
  14. Hallo Leute , das project swiss hunter ist so gut wie fertig die letzten arbeiten im bereich cockpit liegen in den letzten zügen und es werden jetzt testpiloten gesucht es sollten piloten sein die entweder SF2E oder SF2E merged mit SF2I haben da es da anscheinend grosse unterschiede gibt also wer lust hat bitte melden und auch gleich angeben was für ein spiel er benutzt das neue Hunter Cockpit , ich weis das die scheizer hunter einen grauen sitz hatte deshalb wird es zwei versionen geben ich habe bis jetzt aber nur den schwarzen fertig
  15. ich habe da noch einen diaprojector für so jemanden wie dich übrig
  16. always CH-53 , i wont miss a single minute of my 1200 hours i have on this type
  17. maraming salamat po or thank you very much in case you dont speak tagalog
  18. my mistake i try only button F12 but it is strg + F12 now it works , thank you very much
  19. thank you , will do the think with pause did not work
  20. i need some help here , the maximum zoom i can get is not enough for me to see where i stil have some problems to fix on the 3d work . since i dont have the source file for the hunter i can only check the result of my work in game but i can´t get close enough with the zomm to check the details can sombody help me out here , i have checkt the VIEWLIST.ini with no result and i got the hint that i can change for each aircraft the zoom-radius with the collision data ???? does sombody know a bit more about this thank you max zoom is not enough to check the detail in the cockpit area i need to
  21. leider noch keine zeit , ich will endlich die hunter los haben deshalb arbeite ich eigentlich nur noch an dem teil die collisionswerte hatte ich mal entfernt da ich sowas schon vermutet habe hatte aber kein einfluss
  22. ja bitte , ich habe das mit F12 gerade probiert und das ging nicht auch kann ich mich dran errinnern das bei der F-104 wenn man ganz nah dran war mit der kamera durch die nase schauen konnte deshalb erscheint mir das mit dem radius sehr plausible nur wusste ich nicht das man das an jeder maschine ändern kann das müsste ja dann ein eintrag in der data.ini sein oder
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