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ravenclaw_007

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Everything posted by ravenclaw_007

  1. PGC is working on it i only assist him we still have some problems but in due time there will be an Air Force and a Navy skin for this mirageIIIG released the cockpit is the one from the Shahak any way it is only a "what if" the german government did evaluate the MirageIII but selected the F-104G at the end ........money can do so much
  2. how about a MirageIIIG
  3. Happy Birthday
  4. Florian you are the greatest , thanks so much this settings dont work in SF2 and SF1 as well so they are no longer needet , you can deploy the brake chute even with 200kts on the runway MaxDeploySpeed=150.00 BlowbackSpeed=160.00
  5. no problem Patrick , just give me the source file of that MirageIII
  6. i found something the SU-15TM has a brake chute and it works with this settings in SF2 now i have to find out why it will not work with my RF-4E so the problem is not with SF2 it is some where in my mod !!!
  7. i try to get the RF-4E brake chute to work as a brake chut but i do have some problems here [Chute] SystemType=AIRBRAKE DeployTime=1.0 RetractTime=0.05 AnimationID=4 ModelNodeName= DragArea=50.00 MaxDeploySpeed=150.00 _________this entry does not work in SF2 BlowbackSpeed=160.00 __________this entry does not work in SF2 DeployWhenOnGears=TRUE_________block´s the animation from Working for the moment i have the chute as animation only with out brake funktion if somebody has an idea or hint pleas let me know
  8. mission complete the mod not yet
  9. die airbrakes sind nicht anemiert eigentlich gibt es nur die beiden möglichkeiten die ich oben schon genannt habe
  10. leute ich habe da mal ne frage , da es keine freien animationsplätze mehr an der RF-4E gibt ich aber gerne den bremsschirm mit dranbasteln würde habe ich mal was versucht . ich habe die beiden klappen der fackelwerfer zusammengelegt und den freien platz mit nem bremsschirm belegt was meint ihr soll ich das so machen oder lieber ohne und jeder fackelwerfer hat seine eigene klappe wenn man das beibehält muss man das in kauf nehmen was meint ihr eine andere möglichkeit währe es die exhaust_nozzle zusammenzulegen hier weis ich aber nicht wie das dann ist wenn ein triebwerk durch beschuss beschädigt wird ob dann auch die düse für das andere triebwerk ausfält und alle die zweigeteilte schubhebel haben die werden dann etwas entäuscht sein denke ich wenn beide düsen nur noch zusammen arbeiten
  11. there is a new pilot in the RF-4E thanks to the USAF - GAF exchange program , Dave i hope you like bratwurst , bier und sauerkraut
  12. nice work Patrick , what happen to the Mirage IIIG ???? dont you realese this one
  13. an ohter skin and a lot of problems with the cockpit some buttons and the RWR dont like to work , i did not expect so much problems adapting the plane to SF1
  14. still making skins for the german air force RF-4E
  15. yes the same way i do it for the aircraft only on the weapon it will not work , i check for some original settings on TW weapons and copy them but this settings dont work the only think i found is that TW weapons have 2 lods i have 3
  16. yes if you have 4planes all fully loadet to get some better fps
  17. is there a general setting for weapons distance lod´s ??? i try to give them some range settings but for some reason they dont work even if i try to change some settings to lod1=10 , lod2=20 , lod3=50 just for checking the Distance values i copy from some TW weapons [WeaponData] ObjectFullName=BL-755 Cluster Bomb No.1B Mk.2 ObjectDataFile=BL755_2_data.INI [LOD001] Filename=BL-755_2.LOD Distance=100 [LOD002] Filename=BL-755_2_001.LOD Distance=800 [LOD003] Filename=BL-755_2_002.LOD Distance=2000 [shadow] CastShadow=TRUE ShadowCastDist=6000 MaxVisibleDistance=100
  18. just a test flight
  19. there will be soon some new model with skins and cockpits , so please wait a little
  20. kann mir mal einer sagen wie ich den spiegel so hinbekomme das er mir das leitwerk zeigt und nicht nur den rücken der zelle im momment zeigt der spiegel schon 20grad nach oben aber immer noch keine änderung ich habe den spiegel verdreht nach oben aber ohne irgend einen effekt ich habe auch den pivot-point gedreht aber auch nichts wo stellt man den das teil ein ???
  21. ich weis zwar nicht wie sie in FS2004 aussehen aber ich habe auch so meine probleme mit den lichtern vorallem wenn es zu rotierenden leuchten kommt das kann man so gut wie garnicht darstellen auser dem was florian in der richtung mal gemacht hat aber das war eine lösung in 3ds-max meines wissens
  22. nice do you make the skins in dds ????
  23. ok mal sehen wie alles rein past , ich habe gerade angefangen das cockpit für die Buccaneer zu machen nach langer und gründlicher überlegung habe ich mich jetzt entschieden nicht das cockpit von russo zu verwenden ich mache ein neues es sind einfach zuviele fehler in dem cockpit und bevor ich anfange das umzubauen bin ich schneller mit einem neuen auserdem liegen alle teile irgendwie kreuz und quer nichts ist wirklich im centrum
  24. sollen wir nicht den blauen stencil sitz dazu basteln ??? wie schnell brauchst du das ganze denn ??? ansonsten natürlich auch gerne auch den mk7 kein problem
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