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Everything posted by ravenclaw_007
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
interesse ja , aber ich bin mit arbeit zu bis oben hin und ich glaube zuerst machen ich mal die buccaneer fertig -
thank you very much , excellent work
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excellent work cant wait for the next skin-pack
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no problem , if you run in to problems let me know , or if you need some additional zunis because i did not make all of them just drop me a mail
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this are the lau-10 pods and the zuni missiles as i mention above imade them to replace the existing one from the bunyap and TMF weaponspack so what ever weaponspack you have FIRST MAKE A BACKUP than go and search if you have this weapons entry in your weapondata if you find them go and replace them one by one if you dont find them go and copy the new weaponsdata to the end of your weaponsdata, change the xxxx with the next number in sequnece [WeaponDataxxxx] keep the sequence in order open your wepons edeitor and save the new entry take your time and go step by step and search for the original entrys !!!!!! if somthing does not work you did somthing wrong dont come and blame me
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i made this two Lau-10 launchers the lau-10a with the end-caps and for the use with the zuni mk16 motor and the lau-10c without the end-caps and for use with the zuni mk71 motor to use the pods you have not only to replace / delete the existing lau-10 pod´s bud the zuni as well with th one i made , that is the reason i did not upload it to CA LAU-10A with end caps and with Zuni Mk16 up to 1971 LAU-10C without end caps and with Zuni Mk71 from 1971 up
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my Best wishes and i hope for a speedy recovery.
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NO this are two totaly different models if the skin from the A fits to the C your luky , but you can use the skins from the GBU-15 V31/32 they fit GBU-15 V31 - AGM-130 TV GBU-15 V32 - AGM-130 IR if you like to have the AGM-130A in grey you have to give me a mail and i send you the skins the AGM-130A is based on my pictures in a green color and the AGM-130C in a grey color this are 4 missiles and you should install them as is , just drop the 4folders in to your weapons folder and follow the read me
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thanks , glad you like them
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
ja aber der ist viell zu lang und die form stimmt auch nicht deshalb will ich einen neuen machen , ich habe auch schon nach bildern einer jaguar mit einem träger gesucht aber nicht gefunden als erstes jedesmal wenn ich eine änderung durchführe die funktioniert speichere ich das project unter einem neuen namen ab , hast du versucht das ganze mit decal zu exportieren ohne decal geht bei mir an der buccaneer auch nicht viel -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
das hier Tandem-Bomb-Rack -
ich weis auch nicht man müsste die jungs und mädchen mal so ein massengrab ausheben lassen vieleicht ändern die dann ihre meinung , aber so ewig gestrige kannst du mit allem kommen die wirst du nie überzeugen das ist genauso wie mit diesen anhänger die doch wirklich glauben das unsere erde erst 6000jahre alt ist , ich habe gester abend nicht schlafen können und zufällig einen bericht über diese gruppe in amerika gesehen , die haben sogar ein museum gebaut mit einem nachbau der arche und wollen auf ihre weise belegen das alles was man heute so lernt falsch ist und darwin der grösste quatsch ist und das schlimmste in meinen augen ist das man eigentlich schon gar nicht mehr von einer gruppe reden kann sondern das es sich hier um einen nicht unbeträchtlichen anteil der bevölkerung handelt die so denkt und handelt und sogor ein ex präsident (busch junior) dazugehört der einfluss wächst ständig und mit vollgas zurück ins mittelalter es ist erschreckend
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i cant get enough of this beautiful skins , they are simply marvelous
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ja vorallem das es die auch in der kirche gibt das hat mich doch umgehaun , man lernt doch nie aus , und ich habe gedacht die jungs dort währen gebildet so kann man sich täuschen
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kann ich dir nur zustimmen Derk die zeiten wo man immer gleich den kopf einziehen muss nur weil mal was gegen israel gesagt wurde und man selber deutscher ist sind vorbei , für mich auf alle fälle , man soll zwar nicht vergessen was passiert ist und auch dazu stehen aber deshalb muss mann ja nicht für denn rest seines lebens mit einem trauma herumlaufen und wenn ich mir die freiheit erlauben darf so mancher staat reitet ganz gerne darauf herum wie ungerecht er doch von uns deutschen behandelt wird und das wir ja sowiso noch eine schuld aus dem zweiten weltkrieg gegen ihr land haben und das sind nicht nur die polen , würde mich auch nicht wundern wenn wir da immer noch reperaturzahlungen leisten
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du kennst mich doch würde ich niiieeee tun bin jetz gerademal bei 6.44mb bei dem model nach dem exportieren also fertig fürs spiel , das problem ist hier das der vogel für fast jede waffe einen eigenen pylon hat und dadurch bin ich jetzt schon bei 5 unterschiedlichen arten angelangt die pylons für den ecm-pod und laser-pod sind da noch nicht mal mit eingerechnet und die data.ini hat dermassen viele einträge das traust du dem bischen flieger gar nicht zu ich häng dir mal nur die einträge für die loadout.ini an damit du siehst was ich meine und das sind noch nicht alle weaponstations ich muss noch ein paar einfügen // Station 1 = LeftOuterPylon Bomb Station // Station 2 = RightOuterPylon Bomb Station // Station 3 = LeftInnerPylon Bomb Station // Station 4 = RightInnerPylon BombStation // Station 5 = LeftSlipperTank Mk1 (exchange of Station 3) // Station 6 = RightSlipperTank Mk1 (exchange of Station 4) // Station 7 = LeftSlipperTank Mk2 (exchange of Station 3) // Station 8 = RightSlipperTank Mk2 (exchange of Station 4) // Station 9 = Bombbay // Station 10 = Bombbay Fueltank (exchange of Stations 9) // Station 11 = Buddy Refueling pod // Station 12 = Left Sidewinder Station // Station 13 = Right Sidewinder Station // Station 14 = LeftOuterPylon Missile Station CGR,ARM // Station 15 = RightOuterPylon Missile Station CGR,ARM // Station 16 = LeftInnerPylon Missile Station CGR,ARM // Station 17 = RightInnerPylon Missile Station CGR,ARM // Station 18 = LeftOuterPylon Missile Station EOGR // Station 19 = RightOuterPylon Missile Station EOGR // Station 20 = LeftInnerPylon Missile Station EOGR // Station 21 = RightInnerPylon Missile Station EOGR // Station 22 = LeftOuterPylon Missile Station Sea Eagle // Station 23 = RightOuterPylon Missile Station Sea Eagle // Station 24 = LeftInnerPylon Missile Station Sea Eagle // Station 25 = RightInnerPylon Missile Station Sea Eagle
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genau am flieger baust du die waffenträger an die richtige station , das sieht dann ziemlich übel aus da die übereinander liegen , und in der data.ini legst du fest welcher träger für welchen wagffentyp
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
habe mir nur ein paar tage frei genommen und meine gbu-15/agm-130 fertig gemacht und mal den kopf frei zu bekommen bin aber schon wieder an der buccaneer zu werke , bin wieder an den tragflächen einige details ferfeinern und den einen oder anderen fehler ausbügeln ist irgendwie ne grossbaustelle ich hoffe es lohnt sich ich bräuchte dringend ein foto des (2br) doppellastträgers für die 500lbs bomben falls jemand da was hat bitte mal rüberschieben -
Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
langsam ganz langsam , und ich hasse diese gzt...... buccaneer :angry2: aber ich gebe mir mühe diesem krüppel in die luft zu helfen . leider fliegt sie immer noch im kreis sprich sie schiebt nach links , mittlerweile hat sie ne menge neue teile und sogar zwei gleiche tragflächen :rapage: was das skinnen erheblich vereinfacht sobalt ich soweit bin gibts bilder und ne beta zum testen -
is any one running third wire with SLI/ or crossfire
ravenclaw_007 replied to Icarus999's topic in General Discussion
i do run on max setting with a core2dou E8300 2,83ghz and sli (two Nvidia 7900 GT) my problem are not the frame rates , but some strange shadow effects on max setting -
thank you very much for this excellent work
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ok the weapon is designed to be used in a low level attack , after launch it will climb to a safe alt. trop the booster and than get directed to the target the model works in a similar way after launch it will climb to a alt. of 2500m drop the booster and than go on to the target thats why you have on a low level launch a min.launch range from 10nm if you launch the missile below this range the missile can not go on target any more !!!!! i hope that this is the answer to your question
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Numbers.lst ????
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Thank You Erik , great work
