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SF2/V F-4 Pack 2
ravenclaw_007 replied to Sundowner's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
thank you very much for this excellent work -
ok the weapon is designed to be used in a low level attack , after launch it will climb to a safe alt. trop the booster and than get directed to the target the model works in a similar way after launch it will climb to a alt. of 2500m drop the booster and than go on to the target thats why you have on a low level launch a min.launch range from 10nm if you launch the missile below this range the missile can not go on target any more !!!!! i hope that this is the answer to your question
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High Res B-66B Skin pack
ravenclaw_007 replied to hgbn's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
Numbers.lst ???? -
Thank You Erik , great work
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AGM-130 Missile Set includet are - AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link Note: min. launch range 10nm for low level attack at 500ft. / AGM-130C developed, but not produced by the US Air Force ver.1.1 canges on 3d model and mapping read the read me have fun ravenclaw_007 -
View File AGM-130 Missile Set ver.1.1 AGM-130 Missile Set includet are - AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130A ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - AGM-130C ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link Note: min. launch range 10nm for low level attack at 500ft. / AGM-130C developed, but not produced by the US Air Force ver.1.1 canges on 3d model and mapping read the read me have fun ravenclaw_007 Submitter ravenclaw_007 Submitted 05/17/2009 Category Single Ordnance Files
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GBU-15 Guided Bomb Set includet are - GBU-15 V21/B ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - GBU-15 V22/B ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link - GBU-15 V31/B ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - GBU-15 V32/B ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link read the read me ver.1.1 changes on the 3d model and mapping have fun ravenclaw_007 -
View File GBU-15 Guided Bomb Set ver.1.1 GBU-15 Guided Bomb Set includet are - GBU-15 V21/B ( MK-84 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - GBU-15 V22/B ( MK-84 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link - GBU-15 V31/B ( BLU-109 Warhead ) Television Electro Optical TV via Mid-course guidance Beacon Data Link - GBU-15 V32/B ( BLU-109 Warhead ) Imaging Infrared Seeker via Mid-course guidance Beacon Data Link read the read me ver.1.1 changes on the 3d model and mapping have fun ravenclaw_007 Submitter ravenclaw_007 Submitted 05/17/2009 Category Single Ordnance Files
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that was the easy part you just have to give in the weaponseditor the node name for the booster thats it , i still have problem with the "flightdata" if i launch the missile at min launch range 10km and low alt. some time´s it does not hit the target , i have to play around with the data a bit more the next one finish AGM-130C TV guided
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AGM-130A_V21 firing sequence 1. coming in low 2. fire AGM-130A 3. missile is climbing to max 2500 meters 4. after 7seconds the booster gets dropt 5. on the way to the target datas: -min. launch range 10km -max. launch range 60 km -loft angle 20deg. -descent angle 50 deg - max loft alt. 2500 m -booster duration 7sec. -booster accel 1.97 if somebody has the correct data please send them over
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
ich glaube ich sollte dir mal meine rechnungen für computerkabel geben das vieh liebt alles was kupfer oder silber hat und manchmal nagt der an den käffig stangen als wenn er mir sagen will ich komm hier raus also dürfte das bischen buccaneer schrot kein problem darstellen -
vor der neu installation von WOE haben die dinger doch funktioniert oder ?? hast du vieleicht etwas an der spieleeinstellung veränder ? ich pack meinen weapons ordner auf alle fälle noch mal neu und sende ihn dir
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Projekt koordination fuer die naehere Zukunft!
ravenclaw_007 replied to Soulfreak's topic in Deutsch
mit der motivation kann ich mich anschliessen die geht auch gerade den bach runter ist aber auch kein wunder wenn man immer nur gegen probleme ankämpfen muss diese buccaneer kann mich bald kreuzweis :fuk: ich nehme den vogel schneid ihn in scheiben und und verfütter ihn an mein kanninchen :angry2: ah tut das gut wenn man mal luft ablassen kann :whistle2: -
Alles gute zum Geburtstag Florian und lass es dir heute mal richtig gut gehen
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dann hast du irgendwo einen fehler beim instalieren des weaponsordner und oder des weaponseditor gemacht wenns garnicht geht gib mir ne mail und ich pack dir meinen ordner nochmal zusammen
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Avia B-534 IV
ravenclaw_007 replied to Monty CZ's topic in Thirdwire: Strike Fighters 1 Series - File Announcements
excellent work , thank you -
schau mal ob deine flightengine.ini genau so aussieht wie meine vieleicht hast du ja den falschen patch erwischt , alles schon dagewesen
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die würde ich auch mal nicht entjungfern dann sieht die nähmlich so ähnlich aus wie meine die ist von haus aus schon gut eingerichtet , daran kann es nicht liegen [GraphicsSettings] ZBufferDepth=24 MaxVertexCount=16384 MaxIndexCount=32768 MaxTextureCount=8192 MaxModelType=2048 MaxMeshPerScene=4096 MaxModelPerScene=4096 MaxLightPerScene=256 AspectRatio=1.333333 MinPixelSize=1.0
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ja aber beim letzten patch brachst du den flightengin.ini nicht mehr ändern da der schon ziemlich angepasst ist von haus aus deshalb habe ich auch die fragen bei silverbolt habe ich den verdacht das er die weaponsdata "zerschossen" hat bei carlo weiss ich es noch nicht glaub aber das es ein einfacher fehler bei der installation ist
