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ravenclaw_007

MODDER
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Everything posted by ravenclaw_007

  1. Carlo habe ich dir nicht mal so ein grosses zelt für flugzeuge gemacht ??? glaube das war das Tornado zelt das teil kann man doch auch mit verwenden wenn du es noch hast
  2. das mit dem wasser hat mich auch schon gestört aber ich glaube du kanst nur eine Waternormal map benutzen ich wüste nicht wie man eine 2 mit kleineren wellen zuweisen kann , aber vieleicht kann ja einer der terrain gurus hier weiterhelfen die grössten texturen von gebäuden sind glaube ich 1024x1024 von Stary schau mal in die mods die Stary gemacht hat , grössere wirst du wohl selber machen müssen
  3. as Old Diego mention above the monitor color calibrations is a crucial point here , i use two monitors / computers for moding one for 3ds max and skin making and one for the SF2 games i always have the problem that the color i chuse looks perfect on skin making and totaly wrong in game i try to go somewhere in the middle with my color selection because i realy dont know wich screen is showing the right color , i did try to adjust the 2 screens but no luck , so if i have this problem with 2 screens Imagine what result you have with all the screens available i was thinking to buy a new pair of screens to fix this problem , i testet some and yes the result was disillusioning i still work with my old screens so what ever color profile you select in the net dont forget that the color you see may not be the color you need , your screen is not showing the "real" color
  4. no problem , tihs is only aquick fix and there could be some mismatch from the bomb body to the tailsection because of the 45° rotation imade on the tailsection , if so please let me know and i will make you a perfect new tail section you can use old bombs and rotate it via the entry in the MER´s weapons ini but that would affect all aircrafts if you dont have a F-105 specific MER and if you use bombs made by me you would have the mounting lugs visible after rotating
  5. ich glaube das hast du mich schon mal gefragt aber auser dennen die ich für dich damals gemacht habe dürfte ich keine mehr haben
  6. if you refer to the M117 bombs and MER racks made by me it is not the attachment angle it is the mounting of the tailsection of the bombs there is a M117 bomb available , i think it is from TMF , that has the tail fin assembly rotated by 45° so you will have the mounting like it is shown at some of the F-105 pictures there are reasons why the tail fin assembly was mounted for some aircrafts rotated by 45° like here on a F-104 but this is by no means standard for all bombs as you can see here the same M117 model but with 2 diferent tail fin assembly mounting position i made the decision to mount all my bomb fin assemblys like it is most common today and even during the vietnam war but if you need a M117 with the fins pointing straight down i can make one for you lets say a M117_F105 M117_F-105.7z
  7. mit den hafenanlegern schau dir mal das zeug von Wrench an der hat etliche häfen und hafenanlagen ins spiel gebracht
  8. das bekommst du nur raus wenn du 3ds max und die source file hast
  9. nur die out file oder du öffnest die lod mit dem HexEditor oder Win Editor und suchst manuel nach allen in der lod enthaltenen mesh namen , ist langwierig funktioniert aber
  10. es muss ja nicht 100% mit dem orginal übereinstimmen aber es währe auf alle fälle besser als diese amerikanischen TW flugplätze ich glaube Sundowner hat das im UK terrain auch so ähnlich gelöst die teile die da verbaut wurden könnte man auch im Germany CE verwenden
  11. sieht gut aus , nur die umgebung ist zu grün meine idee war mal die deutschen flugplätze mit den ganzen Sheltern zu machen aber dafür fehlt mir die zeit , währe toll wenn du das hinbekommen würdest
  12. sage mal hast du vor das ganze Germany CE zu überarbeiten ??? das währe echt super auf sowas habe ich schon lange mal gewarted zu dem punkt mit den fehlenden flugplätzen ich glaube das man die schon einbauen könnte aber da müsste dir vieleicht Gepard oder Florian tips geben wie das geht fals dir noch irgenwelche kleinigkeiten fehlen die man in max machen muss sage bescheid kann sein das die jemand von uns hat oder aber man macht dir das teil
  13. it is part of the vertical_stabilizer and can not be removed try this one its the lod of the F-4M with the vertical_stabilizer of a F-4E F-4A.7z but for a real F-4A there has the intake the canopy and parts of the fuselage to be changed
  14. i´m 100% sure that i put a carrier launch bar and an arrester hook on that aircraft and i made the landing gear suitable for carrier operations , if you dont have it you made something wrong
  15. this are all RAF air base objects i have HAS_2_Shelter and QRA Tower.7z
  16. kann sein das die schon irgendwo vorhanden sind ich habe die sachen mal Soulfreak gegeben , ich werde in den nächsten tagen die sachen nochmal verpacken und an dich senden , kanst die dinger dann einsetzen wo du sie brauchst
  17. auf deutschen flugplätzen wurden wenn überhaupt erdwälle als zusätzlichen spiterschutz verwendet aber für die flugzeuge gabe es ja die shelter ich habe noch diese teile hier als max files wenn du die brauchen solltest sage bescheid die sind von nem FSX RAF Gütersloh add on HAS-2 shelter mit anbau , geshlossen und offen HAS-2 ohne anbau , geshlossen und offen QRA Tower kleines gebäude , kann an shelter mit angesetzt werden
  18. das sollen geschützte abstellflächen sein , habe ich auf deutschen flugplätzen so nie gesehen das ist eher ein überbleibsel aus dem Vietnam krieg da gab es diese dinger als splitterschutz
  19. schau mal die sachen von Florian an der hat ne menge deutscher fahrzeuge gemacht vom Unimog bis zum Tanklaster sind in nem mod für die Range drin , weis nur nicht ob er die auf CA veröffentlicht hatte , ansonsten mal kurz ne PM an Florian senden
  20. what weapon is not showing or what weapon is it that you think you dont have ????
  21. überprüfe mal deine optionseinstellungen da müsste was mit "Groundobjects" sein und setze das mal auf unlimited , ich glaube ich habe was gelesen das die flieger auf den flugplätzen mit dieser einstellung gekoppelt ist
  22. hab das hier gefunden
  23. first carrier trials for the JAS-39C Sea Gripen
  24. actualy all F-4E´s you have from TW (and maybe from TMF)just remove them and drop the one from my pack in to your folder thats it check the list of F-4E´s includet in the pack you can also try to just overwrite the existing ones without removing them but any skins in the folder that are not stock will not be overwriten and will not work anymore with the new F-4E models
  25. i think this are the most correct values for the R530 -
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