Jump to content

Florian

VETERAN
  • Posts

    1,578
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by Florian

  1. Try lowering the Prop Diameter: Change PropDiameter=2.00 to PropDiameter=1.00 and see what happens. If the Problem still exists, play with the collision points or min max extension values.
  2. Ed, check the Prop Diameter in the Data.ini! Looking at the pic, the engine is damaged and most of the time it´s the diameter. Not sure why, but i got sometimes this result even with diameters that should work, but have success with values that are way to small.
  3. Die wird wohl in der CAT sein, wo auch die INI von der Mühle sind, allerdings sind alle LOD Dateien seit einem der letzten paar Patches weg gesperrt und können mit dem Tool nicht mehr entpackt werden, bzw. es findet sie gar nicht mehr. Du wirst wohl keine inzige LOD mehr finden... Soll wohl ein Piraterie Schutz sein, das niemand einen Weg findet die LOD in etwas zu konvertieren, das man in 3ds oder Ähnlichem öffnen kann. Finde ich persönlich zwar Schwachsinn, denn wer so ein Progi schreibt, der schreibt auch eines das die LODs doch wieder aus der CAT zieht, aber es scheint die texanische Paranoia zu besänftigen...
  4. Ich hatte echt schon mit dem Gedanken gespielt, aber ich wäre wohl vollkommen unzufrieden damit. Die Bahn ist gut 20 Meter höher wie das Vorfeld und eigentlich ist alles zu "platt" im Spiel
  5. Best way for stock planes would be to search the whole data.ini for animation numbers used and try the rest with animation keys. If nothing happens, that animation slot is not used.
  6. Das Gebäude ist von irgendeinem Flugplatz-Pack. Frag mich nicht woher genau. Von was soll ich noch mehr haben? Gebäuden oder Autos?
  7. Ja, das Tool zu haben wäre nicht schlecht, würde Unmengen an Zeit sparen! Brauchst du nochwas? Hätte da noch 2 Kehrblasgeräte (1xTransportstellung, 1xArbeitsstellung) wie ich sie auf der Arbeit habe. Die BW nutzt glaub ich andere Systeme, aber vom Prinzip her sind alle Hersteller gleich und unterscheiden sich nur im Aufbau etwas. Kehrblasgeräte.7z
  8. Hey, sieht gut aus, das Plätzchen! Die Shelter sind von mir. Brauchst du die Max File?
  9. I have SF2 full merged, with Exp2 and NA. When i run from, say, SF2E exe the Iceland terrain is messed up the same way. Running the same mission from SF2NA, everything is fine. Not sure, why this happens?
  10. You think we should keep a large number of defibrillators ready?
  11. You mean 2013 after release of SFP1, right? Not the ole "Anno Domini"...
  12. Nur für den Spotterday ist mir das auch etwas weit. An meinem Geburtstag fahren wir für ein paar Tage in die Nähe von Hannover, zur Cousine von Frauchen. Wenn ich ganz lieb frage, ist dann bestimmt ein Abstecher nach Wunstorf drin, das ist da ja ganz in der Nähe. Vielleicht wollten wir auch noch weiter fahren zur Nordsee. Aber für nen Schlenker nach Wittmund ist es da ja einen Monat zu früh. Aber auch von mir viel Spass, Carlo! Du weisst ja wo die Bilder abzuliefern sind!
  13. Sorry, russo. I have the same problem on my German Navy Sea King. I tried several setups of the doorgunner to make the gun only firing when the gunner leans out and pulls the gun in position. But no joy. I thought of using it as gunpod in bombbay, but nothing. It seems there is no way to restrict gun fire on some conditions.
  14. I like CA because i can yell "GODDAMNEVILCOMMBUILDING" and everyone yells "GODDAMNEVILCOMMBUILDING" like an echo, instead of RLTM the whole crowd looking at me like an insane.
  15. I´ll have the source file uploaded in the modders corner, if someone wants to put his hands on it.
  16. The SA 330 is on my to do list, but a good way down from the top. I would expect it in future, but not the near one.
  17. Su-17A gab es wohl auch nicht. Die Version die du aus meiner Su-17M machen kannst, ist die Su-17M "Fitter-C". Die Su-17M2 "Fitter-D" hatte schon den neuen Bug, wie sie AD´s Su-17M3 "Fitter-H" hat, allerdings das Radar nicht im Konus, sondern auch unterm Kinn. Su-20 und Su-22 waren die Exportversionen, die auch noch mal kleine Änderungen hatten.
  18. Sind da Sachen vielleicht gruppiert? Das geht nicht für den Exporter. Am besten schickst du mir mal das Teil, dann kann ich mal drüber gucken!
  19. Thanks guys, however, there had a small mistake happened. The LOD had the wrong material assigned to the guy hanging on the winch hook. I´ve updated the pack, but for all who allready downloaded this, here´s the correct LOD now. Just replace it! SH-3D_LODFix.7z
  20. (Originally posted on facebook in german, i changed the language on the pic!)
  21. Looking at the last picture i see two separate dual launchers pointing to the target. Do we now get multiple missile launchers on one ship?
  22. View File Sh-3D SeaKing for SF2 ____________________________________ SH-3D Sea King Addon for SF2 series ____________________________________ General: -------- The Sikorsky SH-3 Sea King (company designation S-61) is a twin-engined anti-submarine warfare (ASW) helicopter. It served with the United States Navy and other forces, and continues to serve in many countries around the world. (source:wiki) Installation: ------------- Unpack the files, read the SeaKing_README.txt! Drop all files into your mod folder the way they are setup in this pack. If you are unsure about the way how mods are installed, check the knowledge base at CombatAce! Model features: --------------- + Use thrust vectoring to change between flight and hover mode + US Navy Helo crew models + Working winch (Animation Key 10) + Cockpit door animated (Animation Key 6) + MAD lowering (Animation Key 3) + Folding main rotor and tail. IMPORTANT! You MUST follow these instructions: 1. shut down engines (Strg+i) 2. toggle rotorbrake (Animation Key 7) 3. press rotor folding (Animation Key 8) + Dipping sonar activation (Animation Key 4) + Dipping sonar lowering (Animation Key 5) Known Issues: ------------- + Flight model works best with normal mode, but hard is possible. Both show limitaions as the game doesn´t support helos Credits: -------- + Kesselbrut for the borrowed Cockpit, he has done a beautifull job Submitter Florian Submitted 02/03/2012 Category Other  
  23. Version 1.1

    1,025 downloads

    ____________________________________ SH-3D Sea King Addon for SF2 series ____________________________________ General: -------- The Sikorsky SH-3 Sea King (company designation S-61) is a twin-engined anti-submarine warfare (ASW) helicopter. It served with the United States Navy and other forces, and continues to serve in many countries around the world. (source:wiki) Installation: ------------- Unpack the files, read the SeaKing_README.txt! Drop all files into your mod folder the way they are setup in this pack. If you are unsure about the way how mods are installed, check the knowledge base at CombatAce! Model features: --------------- + Use thrust vectoring to change between flight and hover mode + US Navy Helo crew models + Working winch (Animation Key 10) + Cockpit door animated (Animation Key 6) + MAD lowering (Animation Key 3) + Folding main rotor and tail. IMPORTANT! You MUST follow these instructions: 1. shut down engines (Strg+i) 2. toggle rotorbrake (Animation Key 7) 3. press rotor folding (Animation Key 8) + Dipping sonar activation (Animation Key 4) + Dipping sonar lowering (Animation Key 5) Known Issues: ------------- + Flight model works best with normal mode, but hard is possible. Both show limitaions as the game doesn´t support helos Credits: -------- + Kesselbrut for the borrowed Cockpit, he has done a beautifull job
  24. 1. Kann mehrere Ursachen haben. Ich tippe mal auf Hierarchie Problem, kann aber auch ein verstecktes Animations Key sein, das sich eingeschlichen hat. 2.Das Gear Hide funktioniert eigentlich ganz einfach und zuverlässig. Alle Teile die in der Hierarchie dem Mesh, das du als "ModelNodeName=" eingetragen hast, untergeordnet sind, werden nach dem einfahren ausgeblendet.
  25. Im Moment arbeite ich an einem neuen Auto, hatte letzte Woche eine Begegnung mit nem Wildschwein. Wenn das Projekt (heute ) abgeschlossen ist, wende ich mich wieder der P-3C für Daves Red Storm Rising Mod zu. Da fällt dann auf jeden Fall auch ne aktuelle deutsche Version ab!
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..