Um mal einen vorhandenen Thread zu nutzen:
Bei meinen allerersten "Gehversuchen" mit 3ds (ich habe versucht das Tutorial zum Flugzeugbau auf das im OFF Unterforum verwiesen wird zu nutzen) stellen sich mir schon direkt am Anfang 2 große Hindernisse in den Weg - wie bekomme ich die 3-Seiten-Sicht in den Arbeitsbereich (ich habe es geschafft, Planes in den Raum zu stellen und mit den drei Sichten zu "bespannen", aber das ist nur in der 3D-Sicht sichtbar - nicht sehr hilfreich...), und wieerzeuge ich "weiche" Kurven?
Oh, und wie stelle ich eine korrekte Skalierung (richtige Länge, Breite und Höhe des Endproduktes) sicher?