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76.IAP-Blackbird

MODDER
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Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. Ja für Scenen ist das eine andere Sache, aber für Spiele muss das Model einfach sehr optimiert sein, das nicht zu viel Rechenkraft verschwendet wird. Denke das dieser Flieger mit unter 20k auskommen könnte. Ich arbeite gerade an einem model, welches ich mir als 20k max gesetzt habe. Die Basis ist sehr gut und die Details die ich da verbaue werden die Anzahl kaum nach oben schrauben. Die Optimierung die du genutzt hast, ganz ehrlich.. ich hab die 2 mal angeklickt und für nutzlos befunden, die macht einfach viel kaputt und du verlierst die Kontrolle über dein model und das 3D Mesh.
  2. Wie viele Polys hat der Flieger nun? Ich finde das Fahrwerk sieht auch gut aus, nur scheint das es auch noch sehr viele Polys hat, so lange du aber im Rahmen bist, lass es wie es ist. Beim nächsten Flieger wirst du das ganze genau anders herum angehen, von Low Poly auf higher poly hoch arbeiten. Es ist einfacher das auf diesem Weg zu erarbeiten als anders herum. Sieht aber sehr gut aus soweit.
  3. 1. Pivot der Reifen reseten 4. Die Dämpfung der Reifen wird in den Flieger animiert, du bewegst niemals den Flieger richtung Reifen
  4. are more idiots working for the red side? COMUNISTS!!!!!! CATCH THOSE TRAITORS!!!!
  5. WTF is the M4K doing on your signature .... where have you found it .... you Flogger will be viggenise for this at the nearest Fence!
  6. Logan, those are only rumors ... someone told me there is a guy who is working on a Mirage 4K .... only rumors .... and there is an idiot who works on russian planes ... what a moron .. no one wants russian planes ... Damn those conspiracies
  7. Damn that reminds me about something ..... sorry Souly will try to send you the stuff this weekend
  8. Thanks for the flowers my friend
  9. No viggen there for a loooong time ... but isnt there one in the download section? From SF1?
  10. the flaps will be a nightmare to animate, but so far im happy with the current status further updates will follow
  11. here a good pic of the engines and the shape
  12. I have added to my 135`s reversed thrust in the ini`s. Could you pls maybe add a animation to the engines? Maybe also to the older engines? That would be great!
  13. testing the new engines and tail work ingame
  14. We ..... have the MAXimum file
  15. Happy Birthday!
  16. I love the Battle Zone CD in the background
  17. Life is all about life and let die ....
  18. Fitters LOD0 is ready, now they are back in the hangar for the ini tuning
  19. Thank you, 5 planes in one pack with such a level of detail :D
  20. Take care about the front Glass, its straight not like a bubble ;) Look here, where the whiper ist, there you can see the straight windshield
  21. Ich habe mal eine frage, arbeite gerade an einer mir zugeschickten max file, was mich da etwas wurmt ist, wenn ich ein Teil erstelle, es nach unten hin spiegel, beide auswähle und nun auch beide zusammen drehen möchte, klappt es nicht. Bei meinen Maxfiles, wird dann der Pivot zum drehen der Teile in der Mitte erstellt, hier hängt der irgendwie an einem der Teile fest. Gibt es eine Einstellung das der Pivot, genau mittige zwischen den Teilen dargestellt wird?
  22. Good work my friend ;)
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