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Soulfreak

MODDER
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Everything posted by Soulfreak

  1. Ach so, ja ok. Das bringt Klarheit!
  2. Ordnername? Den brauchst du nicht. wichtig ist der lod name Der muss passen in der types.ini, in der targets.ini und in der data.ini vom Objekt falls vorhanden.
  3. R.3 & R.4 Gina
  4. No need for F-16, F-22 i think.
  5. Sag mal Rends, wo hast du eigentlich den Zaun her? hatte den auf einem deiner Screens gesehen....
  6. Also bei mir läuft es...
  7. Japanese Trainer please!
  8. That would be very cool, i think. if there are models that have got my personal interest I´m willing to do the paint shops. ;-)
  9. Some highrez F-15 Agressors would be very cool.
  10. But there will "only" be the R.3, R.4 & T.3 versions in colors of the GAF & PAF.
  11. Google will be helpful, as often for your questions: https://www.google.de/#q=desert+storm+air+operations Select your favorite one. ;-)
  12. Beautiful! Great work mate!
  13. Danke Michael, werde es nacher direkt mal testen!
  14. Also ich kenne mich damit nicht so wirklich aus, aber gibt es da evtl. i-welche Nation-Einträge? Oder evtl. müsste man da dann was über die activationyear Einträge machen können. Könnte ich mir so als Leie vorstellen....
  15. Na klaro! Ich habe erstmal nur generelle Wünsche, was man überal verwenden kann! ;-)
  16. Das klingt super! Ich packe da mal was zusammen was ich gerne haben würde! Danke schon mal.
  17. Ey? wo ist die 22 geblieben? :-( Martin, es wäre auch cool, wenn du noch einige Hallen / Wartungshangar & flughafengebäude bauen könntest.
  18. Hallo, ich habe da mal eine Frage. Ich bin ja an nem neuen Starfighter dran. Jetzt habe ich da ein Problem und twar geht es um die Bombenschlösser an den Unterflügelpylonen. Sie waren nur dran wenn Bomben bzw. Raketenbehälter oder Travelpods dran hingen. Ansonsten nicht. Wie bekomme ich das wohl hin, das sie nicht erscheinen wenn ich nen Tank oder ne Kormoran dran hängen habe? Ohne: Mit:
  19. Ach ja genau das war es. Danke Flo!
  20. Doch, MI-8 im Nellis Range Mod. Aber evtl kann Martin ja auch die Mi-8 an der er dran ist statik machen.
  21. Got em as wip
  22. Hab es Grad mal getestet. Das dient als Basis! Echt klasse dafür. Hab da aber noch ein Problem, da so weisse Streifen. Hatte ich schon mal mit nem Range Terrain, aber weiß leider nicht mehr wie ich es gefixt habe.
  23. Target.ini and types.ini are the files to edit
  24. Michael, ich habe mir mal die Dateien angeschaut. die 250x250KM beziehen sich auf das gesamte Terrain? In der data.ini sind 131 texturen hinterlegt. Das scheint mir doch ziemlich viel für so eine Karte, wenn sie dann gesamt 250x250Km groß ist.
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