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76.IAP-Blackbird

MODDER
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Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. neni to velka prace, udelam to ;-)
  2. new just a testbed... maybe it will be released
  3. Bad boy on tour
  4. Ahoij lukasy, nechame ten "pitot" na nose? looks ok for me other parts are WIP
  5. Not sure if it`s only me, but I have no texture on the pitpanels on the external 3D model, they are white??? I checked the Skin folders but there are the panels painted on the BMP`s but don`t show up inflight?! the skin is ok only the panels are white??
  6. Ich schick dir das mal, irgendwie ging die verlinkung flöten für diesen Flap, habe dann den rechten flügel genauso verlinkt wie den linken, von der Hirarchie her. animationen, waffentstationen usw funktionieren, nur nicht dieser Querruder eintrag, obwohl ich nichts daran verändert habe. Haben diese moving Einträge eingetragen, die ECM station bleibt davon unbeeindruckt... Animationen auf 1-3 gelegt
  7. Ich glaub ich brauhc da etwas hilfe.. habe mal wieder was verhunzt beim basteln! Irgendwie will die rechte Flap nciht mehr so wie ich will. Die funktion der flaps wird genutzt aber die der Querruder nicht. Die linke flap macht ihren job gut aber die rechte hat irgendwie nen Schaden ?! Und die ECM pods werden nciht mitgeschwenkt wenn die Flügeleinklappen, dafür die IR Racketen... irgendwie steh ich da gerade auf dem schlauch. Wer kann mir da vllt etwas helfen?!
  8. This looks great!
  9. thx, I tried all the time to group or move them all.. but this one works!
  10. update new animations, ladder and folding wings... hook was adde in the last patch.
  11. Damn good idea! ;-)
  12. ok hat gefunzt... nettes system das ganze!
  13. Die verlinkungen an den Flügeln sind fertig.. aber wenn ich jetzt nur den Flügel ohne pylon animiere bleibt der Pylon nicht dan neinfach da stehen wo er ist
  14. have a question about 3D max... when I want to animate some folding wings and they have a pylon staked to it how can I animate the folding without "grouping" the parts? Cause the pylon will never move like the wing I should I set the same coordinates for wingpart and pylon?. same prob with other parts. Or set a animation key.. group, move ungroup and set another key?
  15. Stehe vor dem nächsten Problem. Ich kan n"einzelne" Teile animieren.. wenn jedoch ein Flügelteil noch einen Pylon hat.. ist meine animationskunst am Ende. wenn ich ie gruppier eist das kein problem und die Teile machen was sie sollen, doch gruppiert klappt das mit dem export nicht so wie es sollte. kann mir da jemand weiterhelfen?
  16. Vllt kann ich das was orgen.. EricJ hat mich bei einem Gespräch über die KUB auf JAto glaub ich hieß dre Mann hingedeutet das er FM`s gut fixen kann.. vllt würde sich Fubar auch bereit erklären..
  17. wish you the best
  18. darf man mal nach Updates fragen?! Einfach ein paar pics von deinen details ... ich kenn dich, du bastelst immer an irgendwelchen Ecken, Kanten und Knöpfen herum ;-)
  19. ein schönes tarnkleid?! Schneider!!! Schneider!!!! holt den Schneider!!!
  20. Auch ich wünsch dir ne tolle entspannte Zeit und alles Gute zum Geburtstag!!! Hoch soll er leben!!!!
  21. Hey dich gibt es immer noch! Lang nix mehr von dir gehört/ gelesen... wie gehts dir ??
  22. Nope sorry, will work on this plane a bit, it needs some folding wings, FM tuning and maybe a pit repaint, than it`s ready to go!
  23. Hi Flo der Tonrado sieht super aus, gutes Modell. Hatte selbst schon überlegt mal mich an eine ECR Variante deines IDS zu wagen, hatte jedoch keine Zeit und Lust die koordinaten für eine Abdeckung der Gun zu suchen ;-) Hast zum glück eine ECR entwickelt. gute Arbeit!
  24. Ok, couldn`t you tell me that fact? So I could ask someone else for this job?!?! damn :-(
  25. Goodwork and a nice idea with the open pit!
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