Ich habe da noch so ein problem, ich bekomme den Hacken nciht bewegt, habe dem ein animations slot zugewiesen, war das falsch? Und habe den Tailhook Eintrag aus der Tomcat benutzt, erstmal testweise... Klar die koordinaten stimmen nicht, ist ja nur zum testen. Die animation im Max funzt nur nicht im Game.
2 Prob ist, ich wollte die animation der Airbrake etwas auwerten, da dort ein dünnerer Zylinder aus einem dickeren herausgedrückt wird um die Airbrake auzufahren. Nur irgendwie funzt das nicht so wie ich mir das dachte. Kann ich diese Animation an jeman anders abgeben wenn der Flieger fertig ist und ich das bis dahin nicht gelöst habe?!
Ravenclaw hilft aus mit dem UV Mapping
Amokfloo vllt mit der Animation, hoffe du schaust dann mal über die Maxfile drüber, einfach ob ich da nirgends nen fehler gemacht habe.
EricJ hat mir Hilfe bei den Skins zugesagt, vllt hat Soulfreak noch Interesse und Zeit einen Skin zu machen wenn das Dingen fertig ist.
Triplethreat hat Hilfe bei den ini`s angeboten, hoffe noch die russische Version des F111 pits zu bekommen
Tja und ich, ich habe den Kram aus nem älteren Model von Erwin hans gebastelt, und bisher die ini`s gemodded, ist übrigens der erste Flieger/projekt
mit animationen, deshalb habt etwas Gedult.
Alles in allem ist das ganze in guten Händen, ich freu mich auf das finish ... irgendwann...
Falls es etwas zu beanstanden gibt, ne Ecke, nen Loch oder sonst was, was nicht richtig ist, bitte schreibt es mir, auch ruhig im Koordinierungs topic. Bin für sowas dankbar! 4 Augen sehen mehr als 2