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76.IAP-Blackbird

+MODDER
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Everything posted by 76.IAP-Blackbird

  1. Die Frage ist kann man nciht rechtlich dagegen vorgehen, es ist ein Kaufvertrag und kein Miet oder Pachtvertrag den man mit dem erwerb der Software abschließt.?? Kennt sich da jemand aus? Es ist eine Einschränkung der Nutzung der Software. Ich kaufe doch keinen Hund der für sien Leben immer noch beim Züchter angekettet ist und bleibt?! Bringt mir ja nichts . Ich habe für das Game bezahlt und möchte es nutzen! Selbst Microsoft ist da nciht so pingelig?!
  2. Warum das bei dir so lang gedauert hat versteh ich nicht.. klar STEAM ist schon misst aber im Vergleich zu Starforce is dsa ganze harmlos. Habe selbst einen STEAM account ohne probleme bis jetzt. Ist bis jetzt ien guter copy schutz.. was mich nicht freut :-P Habe die Demo gezogen über STEAM ohne probleme.. klar es dauert etwa , Half life 2 hat auch gedauert bis es sich aktiviert hat oder wie man es nennen kann.. schmeiss das game jetzt nicht weg.. oder schick es mir :-) Es ist wirklich wert das game zu spielen und der Hersteller hat mit STEAM nichts zu tun, es ist der publisher.
  3. We have seasoned Terrain and maybe it will be implemented later, different speachpacks... so you only need a specific line in your Data.ini, if it`s not there english will be standart. hope TK will do such a thing
  4. thx for those nice updates, model looks still damn good.. one of my favorites together with the J-8II
  5. Was talking to FC he told me it`s not possible to do it, you need to build a whole new Mig-21 3D model
  6. Those are great pics an dIve testflown it, good work on the model, realy detailed damage model.. had a dogfight with a F-15... realy scary thing.! Keep it coming!
  7. Welche Versionen der AGM130 wirst du machen? # AGM-130A: Standardversion mit Mk.84 Bombe als Sprengkopf. # AGM-130B: Version mit 15 BLU-97B und 75 HB876 Bomblets. Entwicklung eingestellt. # AGM-130C: Version mit BLU-109 Penetrations-Sprengkopf gegen verbunkerte Ziele # AGM-130D: Version mit BLU-118 thermobarischen Sprengkopf. # AGM-130E: Version mit Turbojet-Antrieb. Reichweite bis 230 km. Entwicklung eingestellt. # AGM-130LW: (LightWeight) für den Einsatz mit einsitzigen Kampfflugzeugen wie der F-16C/D Das spuckte mir Wiki aus
  8. Nice to see you put some details on it.. that`s great looking! keep it coming, make it a nice detailed Aircraft I know you have the skills!!!! Damn this looks great!
  9. Du musst einfahc mal schauen wo Max einträge riengehauen hat und die löschen fertig .. mach aber vorher nen backup der Registry .. exportier die einfach irgendwo hin auf die platte, sobald du was verhauen hast machst doppelklick auf die exportierte und schwubs hast alles restored ;-)
  10. Habe es gestern nicht geschafft , wenn ich später zu hasue bin sende ich dir die daten zu und die neue Position des Piloten zu inkl. Sitz
  11. Looks good, the current model is a bit lowdetail.. Good work and very welcomed
  12. Erwin toldme something about a new 3Dmodel,maybe we will see it in the future.
  13. reinstall the seat, and check if the needed BMP is in you "Aircraft" folder together with your "seatname" LOD
  14. All I need now is a switch where I can set the mission date (day,month,year)
  15. looks for me like the BMP`s are missing, would say reinstall this bird into your WOx again
  16. Klasse Arbeit wird gleich heruntergeladen. Mal so ne Frage in den Raum, ist der Pilot nicht etwas zu weit vorn positioniert "in allen MiG-29"? Habe die werte selbst etwas abgeändert. Liege ich da falsch oder ist das tatsächlich so das man mit der Nase am HUD sitzt? Würde dann die entsprechenden Werte posten @ Volker, werde deine Sachen noch resaven und verschcken Heute Abend um 21:30, hoffe es funzt
  17. You can change all animations to manual
  18. Klingt das mit dem Feuerlöschen, den Effekt könnte man an unsichtbare bomben koppeln, welche einen fast schon smokeeffect artige Partigeleffekt absondern welcher zu boden sinkt. Somit könnte man "Wassereinheiten simulieren. Da j aauch smoke von Schornsteien simuliert werden kann braucht man einen emitter welcher sagen wirl ma ldicke schwarze wolken FPS freundlich produziert.
  19. technology, first lock first shot, first kill = ahead of the opponent
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