Jump to content

Crusader

+MODDER
  • Posts

    4,164
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    40

Everything posted by Crusader

  1. 3 missing files which go into the cockpit folder cockpit.7z
  2. View File SF2I Kfir HUD mod v1 Kfir HUD enhancment v1 This mod is for Strike Fighters 2 Israel Kfirs , game version June 2010 It will enhance the Kfir HUD to give it a more real look. Submitter Crusader Submitted 10/10/2010 Category Avionics
  3. 347 downloads

    Kfir HUD enhancment v1 This mod is for Strike Fighters 2 Israel Kfirs , game version June 2010 It will enhance the Kfir HUD to give it a more real look.
  4. Don't put it into the Menu folder PilotData folder must be in the games "main" folder, also known as the "mod" folder e.g.: StrikeFighters2 Europe -----------------PilotData
  5. dont expect it this year it will come next year.. and it will be a much improved cockpit (not the beta shown in my pics earlier in this thread)
  6. I've saved this back in 2005, probably from Rafael website
  7. Maybe a British AI Canberra with Suez skin .. that would fit the Exp1 requirement
  8. Das untere REVI foto könnte eine der an die Griechen abgegebenen RF-4E sein, denn die sind nochmal kampfwertgesteigert worden , unter anderen auch mit neuen RWR War alles für die LW geplant, ist aber nixmehr draus geworden .. die Griechen hats gefreut... generalüberholte Maschinen für umme
  9. Crusader

    Alpha Jet

    FlkPz Gepard war mal. Die sind alle "vorzeitig aus der Nutzung" genommen worden..oder auf dem Weg dahin. Keine Kohle und zu alt, können nicht in die Führungssysteme eingebunden werden. Die ex-NVA SA-16 Igla 's sind weitestgehend zu Übungszwecken aufgebraucht worden. Jetzt werden die ( auch ex-NVA )SA-14 Strela-3 "verballert"
  10. It will be Saudi and Kuweiti Lightning versions, or similar stuff ... TK posted that on facebook or his forum .. A pit would cost waaaaaaaaaaaaaaaaaaay too much to be extra content
  11. Typisch Student halt, 1000 Sachen auf einmal und nix wird fertig hehe
  12. you can try to use FullyDeployOnGround=TRUE Otherwise.. post on TW forum . TK could explain why some values arent working anymore in SF2 ... at least
  13. die beiden klappen zusammen auf einem anim slot ist OK sind die airbrakes animiert ? die müssen nicht, kann mann auch ohne anim beweglich machen... gibt dann einen anim slot für anderen kram
  14. tolles auto ... ICBM ... würde aber als mega-SAM mehr spaß bringen...
  15. yea, the 104 is definitive way too good turning.. could be intentional , maybe AI limited (vertical fight) and thus to prevent blue side slaughter in campaigns ( all 104 are AI only in SF2 ) or just FM not properly done for whatever reason ~
  16. Cockpit . Which will come with The Mirage Factory F-16C Block 25
  17. I'm working on a block 25/30 No ETA
  18. theres always something to be "finished" ...
  19. TMF Mirage 2000C from 2007 .. not released.. yet ..
  20. C:\Eigene Dateien/Thirdwire/StrikeFighters 2 Israel der ordner mit der options.ini muß an der stelle bleiben nur die options ini (mit geändertem pfad zum neuen mod ordner) muß in dem order bleiben, alles andere kann raus E:\Eigene Dateien/Thirdwire/StrikeFighters 2 Israel neuer order in den dann alle mods reinkommen
  21. 42k ... vieviele haben den die zwo typen ? die könnte man mit Type=INACTIVE "abschalten" ... poof ... für lahme kisten
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..