+torno Posted December 30, 2019 Posted December 30, 2019 logre gracias al TFDTool, que la topografía de BAM puerto argentino sea mas real 10 Quote
+torno Posted January 4, 2020 Posted January 4, 2020 pero nunca voy a estar conforme si no logro un mapa mas realista, podría tardar mucho tiempo crear todos los azulejos y no seria algo para tarjetas de vídeo medias. 11 1 Quote
3-A-305 Posted January 6, 2020 Posted January 6, 2020 Hay limitaciones que son propias del engine...que solo se superan a "fuerza bruta"...lease creando azulejo por azulejo... y editando altura por altura..... lo que termina a su vez exigiendo demasiado a la mayoria de los sitemas... Lo que se puede hacer de forma automatica esta en cierta forma, limitado. Sin embrago por lo que se puede ver, se pueden lograr detalles muy interesantes. El truco estaria quizas en lograr "blendear" zonas con alto detalle con zonas mapeadas automaticamente.... Quote
+torno Posted January 7, 2020 Posted January 7, 2020 con respecto a los azulejos eso tengo en mente solo las zonas históricas y de transito 12 Quote
JohnLewis141997 Posted January 28, 2020 Posted January 28, 2020 (edited) On 12/30/2019 at 1:43 AM, winch said: achieve thanks to the TFDTool, that the topography of BAM Argentine port is more real Would this include landmarks like Two Sisters, Tumbledown, Longdon and will the hills in the Bomb Ally be more profiled and would the ship positions be that of the previous map? Edited January 28, 2020 by JohnLewis141997 1 Quote
+torno Posted January 28, 2020 Posted January 28, 2020 hola bienvenido al foro en español , antes de publicar lea las reglas del foro en español (se escribe en español),con respecto a sus preguntas no estoy modificando ninguna altura del terreno porque no se como hacerlo solo estoy creando nuevas texturas como se observa en las capturas de pantalla. pero si estoy creando nuevos aviones : mirageIIIEA &IIID IAI Dagger A&B Sea Harrier FRS1 en progreso : A4-B&C&Q, IA 58 Pucara, Avro Vulcan, SA 330 Puma, Westland Lynx nuevos barcos y portaaviones, mas infinidad de objetos terrestres, todos situados históricamente. 3 Quote
Wilches Posted January 28, 2020 Posted January 28, 2020 Torno, sey que es fuera de topico pero hay alguna chance de lanzar los Fw y Ta 152? Hace como 1 año de espera. Gracias!! 1 Quote
PeacePuma Posted February 10, 2020 Posted February 10, 2020 Ohhh un simulador nuevo!! como le podras torno?? Quote
+torno Posted February 10, 2020 Posted February 10, 2020 (edited) se deberia llamar "se me va la vida haciendo esto" Edited February 11, 2020 by torno 8 Quote
+torno Posted February 28, 2020 Posted February 28, 2020 descansando del mapa de Malvinas, actualización del Pacifico 46 11 Quote
+Soulfreak Posted March 5, 2020 Posted March 5, 2020 On 28.01.2020 at 8:30 PM, torno said: hola bienvenido al foro en español , antes de publicar lea las reglas del foro en español (se escribe en español),con respecto a sus preguntas no estoy modificando ninguna altura del terreno porque no se como hacerlo solo estoy creando nuevas texturas como se observa en las capturas de pantalla. pero si estoy creando nuevos aviones : mirageIIIEA &IIID IAI Dagger A&B Sea Harrier FRS1 en progreso : A4-B&C&Q, IA 58 Pucara, Avro Vulcan, SA 330 Puma, Westland Lynx nuevos barcos y portaaviones, mas infinidad de objetos terrestres, todos situados históricamente. BTW, I´m currently reworking the MB-339A 5 Quote
+torno Posted March 15, 2020 Posted March 15, 2020 la vida real no me deja mucho tiempo para crear y probar nuevas cosas, así que mi poco tiempo frente a la pc es para volar unos minutos, hasta que tenga que ir corriendo a cambiar pañales, así solo les dejo un popurri de capturas de pantalla 5 2 Quote
Sokol Posted March 16, 2020 Posted March 16, 2020 me too, very much so. i always liked those soviet heavy interceptors. cheers sokol Quote
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