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Everything posted by ravenclaw_007
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no problem , tihs is only aquick fix and there could be some mismatch from the bomb body to the tailsection because of the 45° rotation imade on the tailsection , if so please let me know and i will make you a perfect new tail section you can use old bombs and rotate it via the entry in the MER´s weapons ini but that would affect all aircrafts if you dont have a F-105 specific MER and if you use bombs made by me you would have the mounting lugs visible after rotating
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ich glaube das hast du mich schon mal gefragt aber auser dennen die ich für dich damals gemacht habe dürfte ich keine mehr haben
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if you refer to the M117 bombs and MER racks made by me it is not the attachment angle it is the mounting of the tailsection of the bombs there is a M117 bomb available , i think it is from TMF , that has the tail fin assembly rotated by 45° so you will have the mounting like it is shown at some of the F-105 pictures there are reasons why the tail fin assembly was mounted for some aircrafts rotated by 45° like here on a F-104 but this is by no means standard for all bombs as you can see here the same M117 model but with 2 diferent tail fin assembly mounting position i made the decision to mount all my bomb fin assemblys like it is most common today and even during the vietnam war but if you need a M117 with the fins pointing straight down i can make one for you lets say a M117_F105 M117_F-105.7z
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mit den hafenanlegern schau dir mal das zeug von Wrench an der hat etliche häfen und hafenanlagen ins spiel gebracht
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das bekommst du nur raus wenn du 3ds max und die source file hast
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nur die out file oder du öffnest die lod mit dem HexEditor oder Win Editor und suchst manuel nach allen in der lod enthaltenen mesh namen , ist langwierig funktioniert aber
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es muss ja nicht 100% mit dem orginal übereinstimmen aber es währe auf alle fälle besser als diese amerikanischen TW flugplätze ich glaube Sundowner hat das im UK terrain auch so ähnlich gelöst die teile die da verbaut wurden könnte man auch im Germany CE verwenden
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sieht gut aus , nur die umgebung ist zu grün meine idee war mal die deutschen flugplätze mit den ganzen Sheltern zu machen aber dafür fehlt mir die zeit , währe toll wenn du das hinbekommen würdest
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sage mal hast du vor das ganze Germany CE zu überarbeiten ??? das währe echt super auf sowas habe ich schon lange mal gewarted zu dem punkt mit den fehlenden flugplätzen ich glaube das man die schon einbauen könnte aber da müsste dir vieleicht Gepard oder Florian tips geben wie das geht fals dir noch irgenwelche kleinigkeiten fehlen die man in max machen muss sage bescheid kann sein das die jemand von uns hat oder aber man macht dir das teil
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TSF Saab JAS 39 Sea Gripen-C Package.
ravenclaw_007 commented on JonathanRL's file in What If Hangar
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this are all RAF air base objects i have HAS_2_Shelter and QRA Tower.7z
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kann sein das die schon irgendwo vorhanden sind ich habe die sachen mal Soulfreak gegeben , ich werde in den nächsten tagen die sachen nochmal verpacken und an dich senden , kanst die dinger dann einsetzen wo du sie brauchst
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auf deutschen flugplätzen wurden wenn überhaupt erdwälle als zusätzlichen spiterschutz verwendet aber für die flugzeuge gabe es ja die shelter ich habe noch diese teile hier als max files wenn du die brauchen solltest sage bescheid die sind von nem FSX RAF Gütersloh add on HAS-2 shelter mit anbau , geshlossen und offen HAS-2 ohne anbau , geshlossen und offen QRA Tower kleines gebäude , kann an shelter mit angesetzt werden
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das sollen geschützte abstellflächen sein , habe ich auf deutschen flugplätzen so nie gesehen das ist eher ein überbleibsel aus dem Vietnam krieg da gab es diese dinger als splitterschutz
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schau mal die sachen von Florian an der hat ne menge deutscher fahrzeuge gemacht vom Unimog bis zum Tanklaster sind in nem mod für die Range drin , weis nur nicht ob er die auf CA veröffentlicht hatte , ansonsten mal kurz ne PM an Florian senden
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überprüfe mal deine optionseinstellungen da müsste was mit "Groundobjects" sein und setze das mal auf unlimited , ich glaube ich habe was gelesen das die flieger auf den flugplätzen mit dieser einstellung gekoppelt ist
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What If Screenshot Thread.......
ravenclaw_007 replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Screen Shots
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actualy all F-4E´s you have from TW (and maybe from TMF)just remove them and drop the one from my pack in to your folder thats it check the list of F-4E´s includet in the pack you can also try to just overwrite the existing ones without removing them but any skins in the folder that are not stock will not be overwriten and will not work anymore with the new F-4E models
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this are the pictures and data i use to make my models R530-IR/R530-SARH/R530F/R530D , all my models are done but i´m so busy with the Rafale that i was not able to make the skins yet Matra R530.7z the data i have for the R530 Super is from more than one source , i just use them as reference and check if it fits with the meassurments i get from the pictures MATRA R530 SUPER • Length: 3.81 metres • Body Diameter: 263 mm • Wing Span: 0.62 metres (0.88 other source) • Launch Weight: 275 kg • Warhead: 31 kg HE-FRAG • Fuse: Active radar • Guidance: Semi-active radar • Propulsion: Solid propellant • Range: 40 km • Speed: Mach 4.5
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excuse me , compare to the F-35 the Mirage F-1 looks like a super sports car , the F-4 phantom was called a "Flying Brick" or "Double Ugly" but looks a tausend times better than that F-35 but i guess tastes differ
