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Crusader

MODDER
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Everything posted by Crusader

  1. great... one can even smell the Water Buffalos ....
  2. direct link direct link ~
  3. I'm using XP too. You wont get the new fancy DX10 effects ( all the glow stuff etc ), effects look pretty much like in the classic SF series. ~
  4. F1 = Mirage F-1 = Mitsubishi Looks like veltro likes confusing topic titels hehe ~
  5. Cool!
  6. F-4E_Cowl.BMP F-4E_Panel.BMP missing in pit folder ;)
  7. Tieffluglehrfilm ist cool
  8. To disable the Magic rails, add -->SpecificStationCode=noweapon<-- to the data sections of both rails. Thats the easiest way of doing it.
  9. open the VietnamSEA_Nations ini, and add SOVIET to the Limited nation list .. or remove the complete list section to make the map available for all nations
  10. genau... XP. die ladezeiten sind eigentlich OK .. ungefähr 1-2 minuten, kommt auf das terrain, anzahl verschiederner flieger und GOs an ich habe nicht alle verfügbaren flieger permanent im Aircraft ordner, immer nur so ~ 50 maximal. Nur die welche ich gerade brauche ... den rest schmeiß' ich raus... in einen temp ordner. Wenn ich ne Campaign ( Feldzug.. yEAh )fliege, dann begrenze ich die textur größe auf 1024x oder sogar 768x ... kommt drauf an. reduzierte texture qualität macht mir nix, denn die meiste zeit hock ich ja eh im cockpit.. und sieht die anderen kisten eh nur kurz durchs visier .. für's cockpit laß ich tex. quali auf unlimited. für campaign ist mir fps/ flüssiges spielen wichtiger als "eyecandy" für einzelne einsätze die ja viel weniger flieger haben setz ich die quali dann höher ~
  11. Yess.. bring on the IVP too!
  12. BPAo. Declaring mesh parts as damage model to hide them was used first in his F-100D_FR mod.
  13. no, the VietnamSEA terrain doesnt allow Soviet nation. The game will force one of the allowed nations which is VPAF in this case.
  14. ha... look ma ... shadow!!1 ok.. muß also alles den gleichen namen haben: der ordner des objekts die "haupt"-ini datei des objekts die Lod00x namen in der haupt-ini , falls mehrere lods benutzt werden, aber ModelName in der data ini ist genug der TypeName der ModelName (= die lod datei) der funktionierende blaue tank ist unten angehängt Tank490_MIG21_2.zip
  15. ALQ-101v3 und v6 .. und anderer kram hab mein 101v6 hier angehängt ALQ-101v6.zip
  16. ich gondel mit 1 GB durch die landschaft...
  17. ok.. ich hab auch neue tanks mit schatten .. ist also irgend son ini kram oder groß/klein schreibung .. oder lod zeuchs
  18. hmm tricky kram.. ich hab die pods und andrere sachen alle s elber importiert.. und alle inis mit shadow sections von stock inis geupdated .. sieht alles gleich aus ..
  19. urgh.. ich hab ECM pods mit schatten.. und welche ohne... sind alles keine ThirdWire pods ...
  20. raketen und son kram sind ok, es sind nur die tanks nach altem muster, mit externem lod ....
  21. Yes, usually under the left wing , A + M sometimes the "first two" under the right wing , T + 6 So when you watch the Stuka from below, nose pointing up, a complete set of markings could be T + 6 A + M Losses have been so high though, that not all aircraft (especially replacements) received a full set of underwing codes.. or, as I have seen on photos, repaired aircraft ( wing taked from another) still carried the previous code on the wing underside... ~
  22. hier noch pic weil das blau so cool ist...
  23. die data ini hat drei neue stationen nur für die blauen tanks die loadout ini hat nur die einträge für die neuen tankstationen oben in der übersicht habe die lod datei umbenannt, funktioniert ok .. bis auf den schatten.... ich hatte keinen für den blauen tank , sogar mit shadows=unlimited meine wingos mit den standard silber tanks haben schatten für die tanks gehabt... whaaaa.. vielleicht liegt es an den namen der ini's .. ich mach jetzt mal alle gleich... zu Tank490_MiG21Blue Tank490_MIG21_2.zip MiG-21MF.zip
  24. ok, du mußt die geänderten lods eindeutig benennen (MiG-21Blue.lod ), die game engine lädt immer die standard lods... in der dat aini fehlen die fueltankname= für denneuen tank ich lade den ganzen kram gleich hoch..
  25. Scratch the ICE, add Kurnass 2000 ~
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