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C'est clair. J'ai cru comprendre qu'ils avaient du mal à s'entendre entre eux, alors de là à développer un projet commun... Les AIM-9 Sidewinder sont un autre exemple, même quand l'USAF les a adopté c'étaient apparemment chacun sa version. Et l'air force est restée dans un premier temps avec l'AIM-4 avant de changer, c'était pas forcément une satisfaction de se rabattre sur le missile des marins. Il ne m'a pas semblé qu'entre l'armée de l'air et l'aéronavale il y ait eu des problèmes pour faire le Rafale
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J'ai changé le premier "post" avec les bonnes entrées. Oui je veux bien essayer le Mirage 4000 : ) Une version de 1ère génération (WOE)?
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Salut Daniel : ) J'ai modifié avec les bonnes entrées pour le fichier loadout [AirToAir] Loadout[01].WeaponType=R-552_2 Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=R-552_2 Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=R-552_2 Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=R-552_2 Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=R-530F Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType=R-530F Loadout[06].Quantity=1 Loadout[08].WeaponType=R-530F Loadout[08].Quantity=1 Loadout[09].WeaponType=R-530F Loadout[09].Quantity=1 Loadout[10].WeaponType=R-552_2 Loadout[10].Quantity=1 Loadout[11].WeaponType=R-552_2 Loadout[11].Quantity=1 Loadout[14].WeaponType=TankM4K_2000 Loadout[14].Quantity=1 [AirToAirLongRange] Loadout[01].WeaponType=R-552_2 Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=R-552_2 Loadout[02].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=R-530F Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType=R-530F Loadout[06].Quantity=1 Loadout[08].WeaponType=R-530F Loadout[08].Quantity=1 Loadout[09].WeaponType=R-530F Loadout[09].Quantity=1 Loadout[10].WeaponType=R-552_2 Loadout[10].Quantity=1 Loadout[11].WeaponType=R-552_2 Loadout[11].Quantity=1 Loadout[12].WeaponType=TankM4K_1200 Loadout[12].Quantity=1 Loadout[13].WeaponType=TankM4K_1200 Loadout[13].Quantity=1 Loadout[14].WeaponType=TankM4K_2000 Loadout[14].Quantity=1 [Attack] Loadout[01].WeaponType=Barrax Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Phimat Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=Matra-155 Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=Matra-155 Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=BLG66B Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType=BLG66B Loadout[06].Quantity=1 Loadout[08].WeaponType=BLG66B Loadout[08].Quantity=1 Loadout[09].WeaponType=BLG66B Loadout[09].Quantity=1 Loadout[10].WeaponType=R-552_2 Loadout[10].Quantity=1 Loadout[11].WeaponType=R-552_2 Loadout[11].Quantity=1 Loadout[14].WeaponType=TankM4K_2000 Loadout[14].Quantity=1 Loadout[01].WeaponType=Barrax Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Phimat Loadout[02].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=SAMP400R Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType=SAMP400R Loadout[06].Quantity=1 Loadout[07].WeaponType=SAMP400R Loadout[07].RackType=2BR Loadout[07].Quantity=2 Loadout[08].WeaponType=SAMP400R Loadout[08].Quantity=1 Loadout[09].WeaponType=SAMP400R Loadout[09].Quantity=1 Loadout[10].WeaponType=R-552_2 Loadout[10].Quantity=1 Loadout[11].WeaponType=R-552_2 Loadout[11].Quantity=1 Loadout[12].WeaponType=TankM4K_1200 Loadout[12].Quantity=1 Loadout[13].WeaponType=TankM4K_1200 Loadout[13].Quantity=1 [sEAD] Loadout[01].WeaponType=Barrax Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Phimat Loadout[02].Quantity=1 Loadout[03].WeaponType=MARTEL Loadout[03].Quantity=1 Loadout[04].WeaponType=MARTEL Loadout[04].Quantity=1 Loadout[05].WeaponType=BLG66B Loadout[05].Quantity=1 Loadout[06].WeaponType=BLG66B Loadout[06].Quantity=1 Loadout[08].WeaponType=BLG66B Loadout[08].Quantity=1 Loadout[09].WeaponType=BLG66B Loadout[09].Quantity=1 Loadout[10].WeaponType=R-552_2 Loadout[10].Quantity=1 Loadout[11].WeaponType=R-552_2 Loadout[11].Quantity=1 Loadout[14].WeaponType=TankM4K_2000 Loadout[14].Quantity=1 [Anti-Ship] Loadout[01].WeaponType=Barrax Loadout[01].Quantity=1 Loadout[02].WeaponType=Phimat Loadout[02].Quantity=1 Loadout[07].WeaponType=AM39 Loadout[07].Quantity=1 Loadout[08].WeaponType=R-530F Loadout[08].Quantity=1 Loadout[09].WeaponType=R-530F Loadout[09].Quantity=1 Loadout[10].WeaponType=R-552_2 Loadout[10].Quantity=1 Loadout[11].WeaponType=R-552_2 Loadout[11].Quantity=1 Loadout[12].WeaponType=TankM4K_1200 Loadout[12].Quantity=1 Loadout[13].WeaponType=TankM4K_1200 Loadout[13].Quantity=1
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J'ai mis un phare d'atterrissage et des petites lumières de couleurs sur la jambe du train avant (vert jaune rouge). Mais cette image est bien mieux lol
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Voici donc ma version fantaisiste du F-111B, armé de quatre missiles nucléaires ...euh, non c'est pas ça! xD
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Oui j'ai eu cette impression aussi en lisant le hors-série sur le SAC. Surtout la photo du FB-111 avec quatre bidons, présentés comme des missiles fictifs... oups! ou la confusion Peacemaker/Peacekeeper. Une bonne relecture avant édition n'aurait pas été de trop.
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Bonjour J'ouvre un sujet sur le F-111B, juste histoire de faire un peu d'animation ; ) J'ai lu les articles dans le Fana de l'aviation et ça m'a donné envie d'essayer celui dispo pour SF/WOx. http://combatace.com/files/file/8187-f-111b-version-20/ (Bon, autant le dire de suite, comme il est là il ne peut pas apponter...) Et donc j'ai changé plein de trucs dessus : ) et me voilà à lancer des bombes à travers les nuages pour tirer un camion lol Je le trouve plus esthétique avec son nez court que ceux qui ont réellement été mis en service.
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New experience ? (a message from prehistoric times...)
Cliff7600 replied to Derk's topic in General Discussion
Yes I agree, it's SelfHealing=FALSE that "allows" the tank to have a leak when something touches it. The Canberra had its n°3 fuselage tank non-selfhealing, while the n°1 and 2 are. I discovered that this way ; ) -
This TU-154M was a military plane, so maybe military stuff was aboard for a reason or another... but not to destroy it. Just a thought
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Amazing, but what happened? http://www.airliners.net/photo/Norway---Air/General-Dynamics-(Fokker)/2043082/L/
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A Phantom with the wings folded in flight ! http://webspace.webring.com/people/hu/um_688/f-4e.htm
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You're welcome Can't wait your new bird ; )
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Try this, I had the same issue when making the Catalina floats. Extract FLIGHTENGINE.INI file [WorldSettings] SectorWidth=20 SectorHeight=20 SectorMaxObject=256 Border=80000.0 MinHeight=0.5 MaxHeight=35000.0 Hope it'll help : )
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Happy birthday Daniel :)
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View File WOE high resolution skin 179 FIS F-4D This is the 179 FIS skin for the WOE F-4D previously released by Dave for the SF2 F-4D_78. This skin was made by Sundowner. Beware it's a high resolution skin 2048x2048. This should work with WOV. Have fun Submitter Cliff7600 Submitted 08/15/2012 Category F-4 Phantom II Skins
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Take care Daniel and have fun
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Ok I will start working that way, with the models currently available in the download section. Thanks
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I edited the A6M2-N released by Wrench. I edited the A6M5 cockpit that fits the Rufe. To improve the flight model of the Rufe, I edited the A6M7, which is already a mod of the A6M5. I saw that the A6M2 had been already modded (and think that I should do something here...) But now I'd like some guidance. What would be best? Release each of the file in separate uploads? Release a pack? Just copy each edit in this thread?
