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Crusader

+MODDER
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Everything posted by Crusader

  1. die vielen 104 abstürze kamen durch die kombination von kack-flugverhalten bei start/landung ( hohe geschwindigkeit) + miese schleudersitze + triebwerkproblemen + viele junge/unerfahrene piloten ( riesen piloten-aufwuchs damals, alles ganz schnell..) und das wetter wird oft auch ne rolle gespielt haben zustande bin auch der meinung das der vogel hauptsächlich was mit "geschäftemacherei" zu tun hatte.. gut war er eigentlich nur um ne a-bombe irgenwo abzuliefern und aufklärung ( für die damalige technik bis anfang der 70'er ) .. dann war sense. war ja eh der hammer das die LW nur AIM-9B und 9F hatte.. bis 1981/82 ma endlich die die 9L kam... und dann keine AIM-7 für die F-4 ... weil das ja "ne offensive waffe ist" .. oh maaaaan... vollidioten .... ~ ps ich hab den artikel .. von flugzeug classic 10/2007 , 20 seiten PN an mich falls bedarf...
  2. Cool... finally a real version of a cargokite made into a spophisticated bomber ~
  3. ... excellent ... I've posted the news at Check-Six, maybe some French Etendard Expert hanging out there can help with the instruments :ph34r: ~
  4. Otto Carius - Tigers in the Mud At the end of the war, he was Company Commander of a Jagdtiger ( Hunting Tiger) Heavy Tank Hunter Company. I have his book, signed personally by him. He is still alive. ~
  5. optimaaaaal!!1 ... .. ~
  6. .. Ich hab irgendwo gute Info über das HUD ( ja.. da war wirklich schon grünes Zeuchs eingebaut ... net nur'n doofes Visier ..) Falls wir mal zu dem "Büro" für das Gerät hier kommen .... ~ ( Keine Eile 007 .. mir fällt das hier halt gerade so ein ... )
  7. Fuel capacity .... its in there somewhere ... It could be that the gauges arent calibrated properly inthe cockpit data ini Also note that the games use kg for fuel weight Avgas has a density of 6.02 lb/US gallon at 15 °C, or 0.72 kg/l Avgas @ wiki now.. have fun A-26 Invader Manual - Pilot Trainig.zip
  8. Best thing would be posting any tech trouble issues on TW forum, only when TK knows that many users have problems can he do somehting about it Stutter problems are reported in this thread http://bbs.thirdwire.com/phpBB/viewtopic.php?f=29&t=6933 Or post in TW Tech Support forum ~
  9. SoundFile0xx=TankTurbine (xx = next number in sequence) [TankTurbine] Priority=LOW 3DSound=TRUE DopplerEffect=TRUE Looped=TRUE NumBuffers=2 MaxDist=250.000000 MinDist=10.000000 InsideConeAngle=360 OutsideConeAngle=360 ConeOutsideVolume=0 basically just the entry for stock TankEngine duplicated and the names changed to the name of your .wav
  10. Voll Krass Ähr Vee Ähr !!!1 die fehlende Schraube ist das beste Detail... voll peinlich für die präziesen Schweizer... LOL
  11. post the sections of the player aircraft and the carrier .. then we can survey that stuff
  12. hier was brauchbares dabei? http://airwar.ru/other/draw/canberra.html http://airwar.ru/other/draw/canberrabIkr.html http://airwar.ru/other/draw/canberrab.1sol.html
  13. The Mirage Factory Mirage IIIC Cockpit F-100D_GAU5.bmp F-4E_GAU3.bmp F-4E_COWL.bmp
  14. Danteeee... Give Us a Sign ....!!! :ph34r: ~
  15. Bucc: genau. Russo's max file, haben mehrere mod gruppen bekommen ( TMF und GMG, soweit mir bekannt) TMF: der Plan ist so viele Projekte wie möglich abzuschließen ... Was daraus wird .... ma kuckn... KRASS EDIT!!!: @ 007.. ah OK.. nur keine Eile... Gesundheit geht vor!! ~
  16. die HaPla abgeraucht.. urgh... kack technix ... wie schauts aus mit der Bucc ? Das projekt wird von TMF nicht weiter verfolgt, GMG hat also ein primo objekt .. oder so..
  17. RWR.... in die Cockpit ini musste das RWR einfügen ... Instrument[0__]=RWR [RWR] Type=RWR NodeName=RWRscreen <------- hier muss der Mesh-Name von dem radio_compass Mesh rein in die Hunter avionics ini : [TextureData] RWRTexture=cockpit\Kfir_rwr.bmp <----- Name von Deinem bmp [RWR] Type=TEWS AirSearchTexture=RWR_Unknown.tga AirTrackTexture=RWR_Unknown.tga AirLockTexture=RWR_Unknown.tga GroundSearchTexture=RWR_Unknown.tga GroundTrackTexture=RWR_Unknown.tga GroundLockTexture=RWR_Unknown.tga MissileActivityTexture=RWR_Missile.tga PriorityTexture=RWR_Priority.tga SearchSize=0.20 TrackSize=0.20 LockSize=0.20 SearchFlash=FALSE TrackFlash=FALSE LockFlash=TRUE LockFlashRate=0.1 TrackSound=RWRTrackSound.wav LockSound=RWRLockSound.wav FlashActivityOnLaunch=TRUE ThreatLibraryFile=KfirC2_RWR.lst <- kannst auch ne andere nehem oder eigene machen .. Datei kommt dann in den Hunter Ordner [RWRTrackSound] Priority=HIGH 3DSound=FALSE Looped=TRUE NumBuffers=1 [RWRLockSound] Priority=HIGH 3DSound=FALSE Looped=TRUE NumBuffers=1 -------------------- soweit die Theorie ... weiß nich genau ob das so mit avionic60.dll geht (in der Hunter9.ini oder wie auch immer Dein fliger heißt...) ~
  18. lol thats not the problem.. those files are partially from way back when CA did not have all the funky features nice thread hijack ...
  19. My pics which reached the peak are all WOE Falklands Mod related... your pics too ?
  20. LOL, I have the same... only have small gif and jpgs, and never came even near the 10Gb bandwidth limit ... Today I got 2 emails at the same time, one "warning" that I'm approaching less than 3 Gb remaining , and the other says that I have exceeded the limit! lolol So my pics are ano show too.... wtf..
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