Jump to content

Gr.Viper

MODERATOR
  • Posts

    4,547
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Gr.Viper

  1. Pretty! :yes: Any ideas about loadout screen?
  2. To think it all started with a flashlight...
  3. They even show why N.28 had wing problem - somewhere at 1:00
  4. It looks easy to fly when no one's around. I wonder if one can actually use touchscreen in high-g pull...
  5. Если все сделать, как в конце инструкции, что лежит в архиве Готы, она работает. В папке Готы в objects aircraft все ini нормально лежат, ни в какую другую папку не вложены? В описании кобры сказано "Requires Weapons Pack version 30th August 04" Попробуй пак от Bunyap поставить http://forum.combatace.com/index.php?autoc...p;showfile=2672
  6. Can't you make them a cluster bomb?
  7. I thought so... but it was available in loadout screen.
  8. Here are the templates TW released so far. No WoI A4 there yet. Fighters get all the fun first http://www.thirdwire.com/downloads_woi_tem.htm
  9. Anyone knows a fix for A-4 Gunpod? When installed on central pylon the barrels of the gun stick through front gear leg. It either shouldn't go there at all or should be shifted backwards.
  10. With this like we always do http://forum.combatace.com/index.php?autoc...mp;showfile=343
  11. Anyone tried landing Stafighter on deck?
  12. I'd suggest running MoH: Pacific Assault on PC - jungle fights where you can't see a thing behing bushes are awesome. Like Vietcong 1.
  13. Planes with rotary engines have no carburettor. Fuel and oil come into engine from one end through crankshaft, air comes from the other end. Pilot can control fuel mixture by adjusting fuel valve and air intake valve but there is no throttle lever. If you want lower RPM you reduce fuel flow, and then balance the air intake to make engine run properly. Changes in altitude require adjustment too. If mixture is not perfect the engine is either choked with extra fuel or has not enough. So with all this valves accurate throttle tweaking is done mostly for formation flight. In combat instead of complex adjustments simple cutting of ingnition i.e. blip switch is more convenient if you need to slow down. Some engines had ability to switch off ignition only on several cylinders not to lose power completely. Look through this to learn more about a sucessful rotary design http://www.enginehistory.org/Gnome%20Monosoupape.pdf
  14. Проверь не попало ли письмо с ответом в спам (ящик на каком хосте, кстати?). Если там нет, напиши в ThirdWire
  15. Well, there were no patches for EP yet and original FE had some bugs even worse than that...
  16. This might give some ideas how to compensate for total lack of aiming skills http://forum.combatace.com/index.php?s=&am...st&p=143143
  17. I know, the quality's poo-ish but that's the least annoying and time-consuming thing I could do without bothering with YT. 7,7Mb, better save and watch. This way you can reduce the size and not be scared by pixels (I think F-117 had better picture). http://grviper.gamenavigator.ru/Other/bombrun.avi A short bombing run on A-4C. Takeoff, warp, and some playing around with one 2000lb and 4 clusters. Don't try at home. Edit... recompressed. Lower resolution but less blocky -9MB- http://grviper.gamenavigator.ru/Other/run.avi
  18. Rats... repeat the question - I deleted the unedited topic BTW, about the flight deck - ever thought what it might look like when if TK decides to spawn static arcraft there?
  19. Just don't fall for recent "Red Baron Arcade" which in my humble opinion is absolute trash (50Mb on hard drive wasted). The only good thing about it was that Sierra made Red Baron 2 free...
  20. You know, Korea coud use a similar "renovation"
  21. I wish more guns were placed that way :)
  22. Родным самолетам WoI анимированные кабины пока включить не удалось никому хотя припаркованные все с открытыми фонарями стоят, гады. С самодельными самолетами проще... я взял МиГ-21 из глубин раздела Cockpits (там полный МиГ лежит). У него анимированый фонарь - автоматически открывается и закрывается в зависимости от скорости. Поставил в WoE - работает... Залез в его _data.ini, нашел пункт по системе Canopy. Там указан тип highlift_surface и автоматическая анимация. Вместо этой пары строчек вставил те, что приведены в обучающей теме по анимациям (этой) (те, которые тип=анимация, команда=анимация_1, управление=ручное). В самой игре назначил кнопку под анимацию 1. Запустил миссию на МиГе. При нажатии на кнопку все работает. Главное при копании в анимациях не менять AnimationID - потому что эта штука прописана в самой 3D-модели, никакого отношения к номеру анимационной кнопки не имеет и, я подозреваю, может привести к глюкам, если окажется что одна и та же анимация модели управляется сразу несколькими параметрами. P.S. На корейскую кампанию (в которой и карты) ссылки в теме "Мы открылись" лежат
  23. Yeah, practice makes perfect... I can put a 2000-lb right on top of warehouse now on a good day
  24. В ридми самолетов не указано, что с подвесами делать? С которыми проблемы-то?
  25. Сам попробовал STARM популять. Захвата нет ни в WoV, ни в WoE, ни в WoI. Глюк налицо. У этой штуки головка наведения должна быть как минимум не хуже Шрайка, который у меня в 70% случаев попадает. Спросил на общем форуме: пока один отписался, что тоже самое наблюдает, у другого ARM бьет наповал, а Шрайки только в трети случаев - не исключено, что с оружейным паком. Посмотрим как пойдет.. может TK надо будет отписать на форум, чтобы посмотрел.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use, Privacy Policy, and We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue..