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Everything posted by Gepard
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I think the best launch distance is 1.8km for the R-3S Atoll missile. You must wait till the seeker head has a good sound and then you should not move your plane while launch. Against Mysteres, Hunters and F-100 use vertical combat. Climb and dive and if neccessary run away. But only if you has a gun. Without gun only hit and run tactics.
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Sehen kann man was. Klar. Nur fürs fotografieren wird es suboptimal. Was einen entschädigen kann ist dann das Static display. Die Bundesluftwaffe wird sicher da sein, vielleicht auch die Amis und die Franzosen. Mit ein bischen Überredungskunst lassen sie dich auch mal ins Cockpit (zumindest bei den Fachbesuchertagen)
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Seit der letzten ILA lohnt es sich kaum noch den Weg nach Berlin auf sich zu nehmen. Die Flugvorführungen werden südlich der Ausstellungsfläche durchgeführt. Das heißt für dich als zuschauer, daß du gegen die Sonne schauen must. Fotografieren wird da schwierig, weil du einen grellen Himmel hast und davor die Fluggeräte nur als graue oder schwarze Schemen zu sehen sind.
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version 9.0 will be released on 16th of April for Europe and 17th for US server. With the new graphic engine i think the minimum hardware requirements will be to high for my old computer.
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For password change you get at the moment 300 gold as gift. Its easy earned gold. I used it to buy 2 new garage slots.
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Look into the decals.ini and check, wheter the path of the FilenameFormat is correct. For instance here an entry of the AH-64 FilenameFormat=AH-64D/USArmy/D/Tailnum It means: AH-64D folder in aircraft folder USArmy folder in AH-64-D folder D folder in USArmy folder Tailnum = all Tailnumbers stored in the D folder A wrong letter can cause that the correct decals are not showing. Tell us which plane has the problem.
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The R-60 was tested by the Luftwaffe in early 90th and it was said, that the Aphid was a very good missile. The modern versions were comparable with a AIM-9L. The advantage of the R-60 was a very short minimum launch range of less than 300 meters (dead zone) and the high possible g load of 42g which made the missile very agile. The warhead was to small. The continous rod warhead (i hope this is the correct translation of Stabmantelgefechtsteil) was made by steel in the early versions. In the last versions it was made by depleted uranium which gave a much better punch. But it was still weaker than the 9L warhead. The maximum launch range was smaller than range of the 9L. But in real combat of early 80th the head on shots with the 9L were not really succesfull, because the western planes had big problems with friend or foe discrimination. Thatswhy the Israelis used the 9L after a short while only in tail on shots. The seeker head of the R-60 had had a wider seeking angle than that of the 9L, but the resolution of the 9L head was much better. The first versions of the R-60 were relativly easy to catch with flares, but the last versions got a seeker head with a good capability to identify and ignore flares. The most plus point was, that the seeker head could be slaved with a HMS, so that target lock and launch was much easier, faster and in a wider field possible than with a AIM-9L The final conclusion of the Luftwaffe was, that R-60MK and AIM-9L were missiles of the same development level, but the R-73 was very superior and one generation ahead. Thatswhy the development of IRIS-T was started.
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At US Server is at the moment a special with 5x exp for first victory and 30 gold for each 10.000 exp with some vehicles (Tier 5 +) I havent checked wheter at Euro server such a special is available.
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Strike Fighters 2 Screenshots
Gepard replied to Dave's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - Screen Shots
Nothing is better than german beer! -
1230 for AP, 1170 for HE and 4800 for Gold. in comparision with the Leo or M-48 or Centurion the ammo is overpriced and underpowered. The best gun for the Leo, the L7 a shot costs 1200 and can penetrate 268mm with 390 dmg The best gun for the M49, the M68 a shot costs 1060, dmg and pene like L7 (its the same gun) The best gun for T-54, D-10TS shot costs 1230, pene is 201mm and dmg 320.
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I took the D-10TS gun. The pene is 5% weaker but reload time is little bit faster and the accurancy is better. The battles are more fun now, but the ammo costs are increadible high. The T-54 is now a fun tank for money burning.
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BM-21 Grad truck
Gepard replied to Ice Man's topic in Thirdwire: Strike Fighters 2 Series - General Discussion
No BM-21 available so far. Only the BM-14-16 mod. http://combatace.com/files/file/2996-bm-14-16-katyuscha-mod-v10/ -
Ich glaube ich habe von uns allen hier den schwächsten Rechner. Es ist ein 2.8 GHz single core, 2 GB RAM, Grafikkarte Radeon HD4600 mit 1024MB Speicher, und läuft mit Windows XP. Also ein Teil aus der Computersteinzeit. Wenn ich das normale GermanyCE terrain für SF2 lade habe ich eine Wartezeit von etwa 90 Sekunden bis der Einsatz startet. Nach der Installation des ersten Teils des Update Paketes steigt die Wartezeit auf durchschnittlich 280 Sekunden, also viereinhalb Minuten. Nach der Installation des zweiten Teils muß ich fast eine viertel Stunde warten bis es losgeht und nach dem letzten Teil des Paketes hing der Ladebalken mehr als eine halbe Stunde bei 80%. Da ich nicht wußte, ob sich das System aufgehängt hat oder immer noch lädt habe ich dann das Spiel mit dem Affengriff (STRG+ALT+ENTF) abgebrochen.
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250 waren es für die Mi-24P. Die heutige Mi-35 kann 450 Schuss mitführen. Die hat aber eine bewegliche GScha-23 in der Nase und somit nur Kaliber 23mm. Die 750 Schuss Angabe kommt daher, weil bei den sowjetischen Mi-24P in AFG bis zu 3 zusätzliche Kampfsätze im Hubschrauber mitgeführt wurden. Im Bedarfsfall wurde gelandet, der Techniker mußte aussteigen und die Kiste neu aufmunitionieren.
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Why not? It was a big british victory. Wellington did a good job. Of course the half of his army was made by german soldiers and the final blow to Napoleon came from Blüchers prussian army. But without the fighting will of Wellington and his troops the victory of "La Belle Alliance" would never had happen.
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Ich bezweifle mal stark, daß das wirklich geht. Die Minimalgeschwindigkeit für den Start einer R-60 liegt irgendwo im Bereich 400 km/h wimre. Das ist also deutlich mehr als die Mi-24 überhaupt schafft. Ich glaube die wollten mit dem Bild bloß wieder mal die Gegenseite verarschen.
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Setz einfach ein paar aus stock airfields zusammengebastelte Basen für die Holländer und Dänen auf die Karte und fertig ist die Laube. Mußt bloß aufpassen, daß sie nicht zu nah am Kartenrand liegen. Der invicible wall dürfe so bei 80 km liegen, wenn ich mich recht erinnere. Damit die Base wirklich nutzbar ist solle sie mindestens 100km vom Rand entfernt sein.
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Kannst ja auch jede jemals geflogene NVA Camo machen. Da war jedes einzelne Flugzeug ein Unikat.
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Ja. Zumindest soll das eine sein. Diese Mi-24P wird von den Amis zum Zwecke der Zieldarstellung verwendet. Im Original habe ich die Kombination von Ataka PALR (Panzerabwehrlenkraketen) und Iglas nie gesehen.
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Ich habe mal in WOE reingeschaut, dort ist sie in der data.ini lahmgelegt. Dürfte bei SF2 genauso sein.
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Na dann viel Glück. Vielleicht ist weniger verloren als du jetzt denkst.
