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Popular Content

Showing most liked content on 01/09/2021 in Posts

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  5. 5 points
    trim and peek, trim and peek.............. thank you (for the millionth time) Mue! can be a pain with only oblique shots of the top......
  6. 5 points
  7. 4 points
    Testing the campaign "Seelöwe"
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    i've seen that somewhere before..... but pretty sure you all havent seen this be awfully nice if they were on the way to Sarejevo (hint hint nudge nudge)
  13. 3 points
  14. 2 points
    i have material ( fligth manuals ) for many different F-4 Cockpits , some are in work already F-4B cockpits , early and late F-4C cockpits , early F-4D cockpits , early F-4E cockpits , early , mid and late F-4F cockpits , early and late F-4G cockpits , early , mid and late , and single windscreen F-4J cockpits , early and late F-4N cockpits , early and late still searching more F-4 Phantom flight manuals
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  18. 1 point
    I have uploaded four vehicles and some other objects that modders can use to populate airfields. I made them generic so they can be used by either side on any front. The download includes destroyed versions for the vehicles and I have included the data needed for the types.ini. for each object.
  19. 1 point
    that picture is great , Thanks i may start making all F-4 Cockpits based on my F-4G cockpit , but you may have to wait a long time until they are done
  20. 1 point
    USMC Skyraider 'Guppy' conducting Early Airborne Warning Mission, Korea 1951. Radarman in the middle also uses the P-38 Eyeball System … by looking out the window. (WIP. New lines, rivets, paint, etc. Wrench's decals.)
  21. 1 point
  22. 1 point
    I feel like a bully. Normally i just keep zooming and diving into MiG17s to strafe them when they are almost stalling like sitting ducks after trying to climb with me, but this is one of the few instances in which i got to use Sidewinders for a couple of no sweat kills, one by mine and another by my wingman's. Edit: mispelling
  23. 1 point
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    Air Superiority Blue tanker
  25. 1 point
  26. 1 point
    707 main left and nose gears.....nose top mesh needs rotating back facing front....few extraneous bits but its ok for reference gears.max
  27. 1 point
    iT's coming along but I need to work on the landing gear some more but this is what I have so far.
  28. 1 point
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    1958... Lockheed F-98A Hellfire !
  30. 1 point
    At the moment i'm working on the ground battles. I found some bugs. Here a funny one: The british Hovertank.
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    I always tought that the YF-23 was a much better looking aircraft... And a extra pic of a operational F-32, the happy jet.
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    Hola a todos estoy repintando las cabinas de los A-4P, A-4Q y A-4C, para el mod Malvinas por ahora es solo para sf1, tengo un problema que quisiera solucionar, a ver si alguien puede echarme una manito al respecto. El tema es el siguiente. He repintado las cabinas pero también he modoficado los inis del cockpit y del data y creo que tendré que modificar los de avionicas también. Yo he bajado el ángulo de vision del piloto unos 5° mas o menos despues de llevar la cabina hasta la posicion original del avion, (posicion en el modelo LOD), por que he bajado por intermedio del ini del cockpit muchos elementos y he cambiado posiciones de los gauges o relojes en angulos y algunos en direccion, para que se asemejen a los A- 4 argentos que se usaron en Malvinas. hasta aca toddo bien, alli mismo se me presnto el problema de que los cañones me disparaban por encima de la mira del A-4, y eso lo solucione modificando los valores de aiminguns en el DATA del avion agregandole el valor de AimAngles=, entonces los cañones ya los pude regular para la nueva posicion de la mira, y acá se me presenta el problema y es que no puedo hacer lo mismo para los rockets o para las bombas. He leido por el foro que modificando en el avionics los valores de unBoresightAngle=0.0 RocketBoresightAngle=-0.5 se puede rectificar ese error, tambien se que puedo modificar el maxdepression y el mindepression de la mira desde el cockpit ini HUD, eso lo se hacer pero yo lo que quiero hacer no es bajar mas la mira (o que deprima mas), mi intencion es modificar los valores en que se disparan los cohetes y las bombas, por que con este valor nuevo de punto de mira de piloto no le doy a nada, con bombas y cohetes. Si que es mas dificil pero tambien es frustrante tener una sola bomba necesitas volar un tanque o una posicion te preparas en velocidad angulo disparas y falla por 30 metros antes o 30 despues, mas o menos. La pregunta es se puede modificar esos valores y desde donde?, y cuales son los parametros?. Les voy a dejar un par de fotos de los cockpits. Los A-4P y Q estan casi listos solo le quedan detalles y tienen varias versiones (sucios o limpios, con fotos de imagenes religiosas o de familias), el A-4C lo tengo en proceso, pero igual les dejo unas fotos para que vean de que se trata la cosa. un saludo a todos y espero que alguien solucione esto por que no puedo subirlos hasta que eso funcione como debe ser. Gracias de antemano. Ariell.-
  37. 1 point
    wilches, where do you think the F-86F cockpit for KAW came from??? better make funeral arrangements!!!
  38. -1 points


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